Castlevania
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Castlevania

249 codes

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Castlevania
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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249
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
249
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Lives

Résultat / effet

Max Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Time

Résultat / effet

Unlimited Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlimited Health

Résultat / effet

Unlimited Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Upgraded Whip

Résultat / effet

Upgraded Whip

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Hearts*

Résultat / effet

Max Hearts*

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapon Modifier

Résultat / effet

Weapon Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-Hit Boss Kill

Résultat / effet

1-Hit Boss Kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Activate Cross & Chain Effect

Résultat / effet

Activate Cross & Chain Effect

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hearts Don't Fall (Just float left to right in the air)

Résultat / effet

Hearts Don't Fall (Just float left to right in the air)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Go Through Blocks (and jump through them)

Résultat / effet

Go Through Blocks (and jump through them)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Never Die (Instead wrap to the top)

Résultat / effet

Never Die (Instead wrap to the top)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Die When Time Runs Out

Résultat / effet

Don't Die When Time Runs Out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Wrap Around To Top If You Jump Into Pit

Résultat / effet

Wrap Around To Top If You Jump Into Pit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Wrap Around To Top If You Get Pushed Into Pit

Résultat / effet

Wrap Around To Top If You Get Pushed Into Pit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Best Whip And a Bit Further In The Stage

Résultat / effet

Start With Best Whip And a Bit Further In The Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Get Pushed Back (Or Forward) By Enemies

Résultat / effet

Don't Get Pushed Back (Or Forward) By Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Can't Hit You

Résultat / effet

Enemies Can't Hit You

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Turn Away From You When They Hit You (Also bosses)

Résultat / effet

Enemies Turn Away From You When They Hit You (Also bosses)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start Hitting Enemies Even If The Whip Isn't Fully Stretched

Résultat / effet

Start Hitting Enemies Even If The Whip Isn't Fully Stretched

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 4

Résultat / effet

Start On Stage 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 7

Résultat / effet

Start On Stage 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 10

Résultat / effet

Start On Stage 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 13

Résultat / effet

Start On Stage 13

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 16

Résultat / effet

Start On Stage 16

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 18

Résultat / effet

Start On Stage 18

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 18 (Alternate)

Résultat / effet

Start On Stage 18 (Alternate)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 9 Lives

Résultat / effet

Start With 9 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 99 Lives

Résultat / effet

Start With 99 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Wrap Around To Top When You Fall Into Pit

Résultat / effet

Wrap Around To Top When You Fall Into Pit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Control Belmont In Demo (No music, no score, no time-limit for the demo)

Résultat / effet

Control Belmont In Demo (No music, no score, no time-limit for the demo)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Control Movement In Mid-air When You Jump

Résultat / effet

Control Movement In Mid-air When You Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 99 Hearts

Résultat / effet

Start With 99 Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible After One Hit

Résultat / effet

Invincible After One Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 40 power hearts

Résultat / effet

Start with 40 power hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 80 power hearts

Résultat / effet

Start with 80 power hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time

Résultat / effet

Infinite time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep weapons after losing a life

Résultat / effet

Keep weapons after losing a life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No boss energy

Résultat / effet

No boss energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Hearts

Résultat / effet

Infinite Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapons Don't Use Power Hearts

Résultat / effet

Weapons Don't Use Power Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 1 Life

Résultat / effet

Start With 1 Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 8 Lives

Résultat / effet

Start With 8 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump In Midair

Résultat / effet

Jump In Midair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gain rapid fire shots on weapon pick-up

Résultat / effet

Gain rapid fire shots on weapon pick-up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Hearts

Résultat / effet

Infinite Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Remove Invincibility Flickering

Résultat / effet

Remove Invincibility Flickering

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Best Whip

Résultat / effet

Best Whip

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have 99 Hearts

Résultat / effet

Always Have 99 Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue With Whip Power-Ups

Résultat / effet

Continue With Whip Power-Ups

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When You Fight Dracula, You'll Start Off Fighting His 2nd Form

Résultat / effet

When You Fight Dracula, You'll Start Off Fighting His 2nd Form

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start Level 1 On...

Résultat / effet

Start Level 1 On...

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Level

Résultat / effet

Start on Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk On Air After Jumping

Résultat / effet

Walk On Air After Jumping

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Audio

Résultat / effet

No Audio

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Some Audio Notes Are Louder

Résultat / effet

Some Audio Notes Are Louder

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability (Blinking)

Résultat / effet

Invulnerability (Blinking)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Whip Is Invisible

Résultat / effet

Whip Is Invisible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Some Enemies Die As You Approach

Résultat / effet

Some Enemies Die As You Approach

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Alt)

Résultat / effet

Infinite Time (Alt)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Attack Crouched Down

Résultat / effet

Attack Crouched Down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Count As Hearts

Résultat / effet

Enemies Count As Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Die Before Your Whip Actually Touches Them

Résultat / effet

Enemies Die Before Your Whip Actually Touches Them

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Cause More Damage

Résultat / effet

Enemies Cause More Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Get Knocked Back From Taking Damage

Résultat / effet

Don't Get Knocked Back From Taking Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Get Knocked Back From Taking Damage (Alt)

Résultat / effet

Don't Get Knocked Back From Taking Damage (Alt)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Killing Enemies Grants Extra Lives

Résultat / effet

Killing Enemies Grants Extra Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Some Enemies Can't Move

Résultat / effet

Some Enemies Can't Move

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Increased Drops

Résultat / effet

Increased Drops

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Items Don't Fall To The Ground

Résultat / effet

Items Don't Fall To The Ground

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Some Enemies Are Gold Color

Résultat / effet

Some Enemies Are Gold Color

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blink 1.5x Longer After Being Hit

Résultat / effet

Blink 1.5x Longer After Being Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blink 2x Longer After Being Hit

Résultat / effet

Blink 2x Longer After Being Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blink 3x Longer After Being Hit

Résultat / effet

Blink 3x Longer After Being Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Take 1/2 Damage

Résultat / effet

Take 1/2 Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere (Whip)

Résultat / effet

Hit Anywhere (Whip)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere (All Weapons)

Résultat / effet

Hit Anywhere (All Weapons)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Subweapon Pickups Are Daggers

Résultat / effet

All Subweapon Pickups Are Daggers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Subweapon Pickups Are Boomerangs

Résultat / effet

All Subweapon Pickups Are Boomerangs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Subweapon Pickups Are Holy Water

Résultat / effet

All Subweapon Pickups Are Holy Water

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Subweapon Pickups Are Axes

Résultat / effet

All Subweapon Pickups Are Axes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Subweapon Pickups Are Stopwatches

Résultat / effet

All Subweapon Pickups Are Stopwatches

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Dagger Subweapon After Dying

Résultat / effet

Start With Dagger Subweapon After Dying

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Boomerang Subweapon After Dying

Résultat / effet

Start With Boomerang Subweapon After Dying

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Holy Water Subweapon After Dying

Résultat / effet

Start With Holy Water Subweapon After Dying

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Axe Subweapon After Dying

Résultat / effet

Start With Axe Subweapon After Dying

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Stopwatch Subweapon After Dying

Résultat / effet

Start With Stopwatch Subweapon After Dying

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Max Whip Powerup After Dying

Résultat / effet

Start With Max Whip Powerup After Dying

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Meat Restores 1.5x Health

Résultat / effet

Meat Restores 1.5x Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Meat Restores 2x Health

Résultat / effet

Meat Restores 2x Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Meat Fully Restores Health

Résultat / effet

Meat Fully Restores Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invinciblity Against The Instant-Death Crushers

Résultat / effet

Invinciblity Against The Instant-Death Crushers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Item Pickups Don't Disappear As Fast

Résultat / effet

Item Pickups Don't Disappear As Fast

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Double Shot And Triple Shot Powerups Appear 2x Faster

Résultat / effet

Double Shot And Triple Shot Powerups Appear 2x Faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Double or Triple Shot Powerup when picking up a different Subweapon

Résultat / effet

Keep Double or Triple Shot Powerup when picking up a different Subweapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stopwatch Subweapon freezes enemies slightly longer

Résultat / effet

Stopwatch Subweapon freezes enemies slightly longer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Item Pickups Don't Disappear Until Picked Up Or Left Behind

Résultat / effet

Item Pickups Don't Disappear Until Picked Up Or Left Behind

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Start For 99 Hearts

Résultat / effet

Press Start For 99 Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Start To Refill Your Health

Résultat / effet

Press Start To Refill Your Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Start For 98 Lives

Résultat / effet

Press Start For 98 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Start For Temporary Invulnerability

Résultat / effet

Press Start For Temporary Invulnerability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Start To Equip The Best Whip

Résultat / effet

Press Start To Equip The Best Whip

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Start To Put ??99 Seconds On The Clock

Résultat / effet

Press Start To Put ??99 Seconds On The Clock

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Are Frozen In Place

Résultat / effet

Enemies Are Frozen In Place

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Always Throw Axes

Résultat / effet

Can Always Throw Axes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Always Do The Lightning Attack

Résultat / effet

Can Always Do The Lightning Attack

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pick Up One Heart To Receive 99

Résultat / effet

Pick Up One Heart To Receive 99

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Take Less Damage

Résultat / effet

Take Less Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 99 Lives

Résultat / effet

Start With 99 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Start At Title Screen To View Ending

Résultat / effet

Press Start At Title Screen To View Ending

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

View Ending When Defeating Any Boss

Résultat / effet

View Ending When Defeating Any Boss

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

More Protection From Hits

Résultat / effet

More Protection From Hits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Hearts

Résultat / effet

Infinite Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Hearts For The Watch And It Only Cost 1 Heart

Résultat / effet

Infinite Hearts For The Watch And It Only Cost 1 Heart

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 405 Seconds

Résultat / effet

Start With 405 Seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 75,244 Points

Résultat / effet

Start With 75,244 Points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 1200 Seconds, 25 Hearts, 13 Lives, And You'll Continue With The Same Number Of Hearts When You Die

Résultat / effet

Start With 1200 Seconds, 25 Hearts, 13 Lives, And You'll Continue With The Same Number Of Hearts When You Die

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump 1.5 Times Higher

Résultat / effet

Jump 1.5 Times Higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Twice As High

Résultat / effet

Jump Twice As High

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump To The Top Of Screen

Résultat / effet

Jump To The Top Of Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Super Fast From Left To Right

Résultat / effet

Walk Super Fast From Left To Right

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gameplay's A Lot Faster (Glitchy)

Résultat / effet

Gameplay's A Lot Faster (Glitchy)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Animation's Sped Up

Résultat / effet

Animation's Sped Up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies, Axe, And Holy Water Move Faster

Résultat / effet

Enemies, Axe, And Holy Water Move Faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy Or Weapon Travels Super Fast

Résultat / effet

Enemy Or Weapon Travels Super Fast

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walkthru Enemies

Résultat / effet

Walkthru Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walkthru Enemies (Except For Bats)

Résultat / effet

Walkthru Enemies (Except For Bats)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walkthru Most Walls And Blocks (Blocks Do Not Hinder Your Jumps)

Résultat / effet

Walkthru Most Walls And Blocks (Blocks Do Not Hinder Your Jumps)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Get Knocked Back When Hit

Résultat / effet

Don't Get Knocked Back When Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invisible Potion Goes Into Effect Sometimes

Résultat / effet

Invisible Potion Goes Into Effect Sometimes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invisible Potion Is Always In Effect

Résultat / effet

Invisible Potion Is Always In Effect

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Lasts A Long Time When Hurt Or Getting The Invisible Potion

Résultat / effet

Invincibility Lasts A Long Time When Hurt Or Getting The Invisible Potion

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invisibility Lasts Until The Next Stage When You Get Hit

Résultat / effet

Invisibility Lasts Until The Next Stage When You Get Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start Game And Appear From Underground

Résultat / effet

Start Game And Appear From Underground

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start Game And The Cross Is In Effect

Résultat / effet

Start Game And The Cross Is In Effect

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start Game And You'll Be At Stage 99

Résultat / effet

Start Game And You'll Be At Stage 99

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gain Lots Of Points From Enemies And Items

Résultat / effet

Gain Lots Of Points From Enemies And Items

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gain A Life For Almost Every 100 Points

Résultat / effet

Gain A Life For Almost Every 100 Points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gain A Life For Almost Every 100 Points, Up Yo 99 Lives

Résultat / effet

Gain A Life For Almost Every 100 Points, Up Yo 99 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only Gain Points When Killing Multiple Enemies (Not Single Enemies)

Résultat / effet

Only Gain Points When Killing Multiple Enemies (Not Single Enemies)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gain Twice The Items From Enemies And Candles

Résultat / effet

Gain Twice The Items From Enemies And Candles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gain Twice The Items From Enemies And Candles, And Sometimes Bosses

Résultat / effet

Gain Twice The Items From Enemies And Candles, And Sometimes Bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Receive More Points For Killing Multiple Enemies

Résultat / effet

Receive More Points For Killing Multiple Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collect Items Automatically

Résultat / effet

Collect Items Automatically

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro And Start On Stage One

Résultat / effet

Skip Intro And Start On Stage One

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skips The Intro At Start Of Game

Résultat / effet

Skips The Intro At Start Of Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collect Some Items Hidden In Blocks Automatically

Résultat / effet

Collect Some Items Hidden In Blocks Automatically

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Receive Items Running Into Enemies, Change The 1st 2 Letters For Different Items

Résultat / effet

Receive Items Running Into Enemies, Change The 1st 2 Letters For Different Items

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hold Forward While Swinging Your Whip And You'll Slide Forward

Résultat / effet

Hold Forward While Swinging Your Whip And You'll Slide Forward

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When An Enemy Hits You, They Travel In The Opposite Direction (The Cowards)

Résultat / effet

When An Enemy Hits You, They Travel In The Opposite Direction (The Cowards)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kill Enemies Without Attacking (Up To 4 Blocks Away)

Résultat / effet

Kill Enemies Without Attacking (Up To 4 Blocks Away)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

A Few Enemies Have The Watch Effect On Them

Résultat / effet

A Few Enemies Have The Watch Effect On Them

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Fishmen

Résultat / effet

No Fishmen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Igor Monkeys Fall

Résultat / effet

Igor Monkeys Fall

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Skele-Dragon

Résultat / effet

No Skele-Dragon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Always Drop An Item When Defeated

Résultat / effet

Enemies Always Drop An Item When Defeated

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start And Continue With 99 Hearts

Résultat / effet

Start And Continue With 99 Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Candle At Start Of Game Has ?

Résultat / effet

1st Candle At Start Of Game Has ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Last Candle At Start Of Game Has ?

Résultat / effet

Last Candle At Start Of Game Has ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Extra Candle At Start Of Game Has ?

Résultat / effet

Extra Candle At Start Of Game Has ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Whip Power-Ups In Candles Replaced By ?

Résultat / effet

Whip Power-Ups In Candles Replaced By ?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Items In Candles Mod

Résultat / effet

Items In Candles Mod

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Holy Water's Flame Travels Along The Ground Until It Leaves The Screen

Résultat / effet

Holy Water's Flame Travels Along The Ground Until It Leaves The Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Holy Water's Flame Never Goes Away Until You Leave The Screen

Résultat / effet

Holy Water's Flame Never Goes Away Until You Leave The Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Holy Water's Flame Burns 3 Times As Long

Résultat / effet

Holy Water's Flame Burns 3 Times As Long

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Holy Water Travels Like The Boomerang

Résultat / effet

Holy Water Travels Like The Boomerang

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Using Holy Water Will Activate The Watch Instead

Résultat / effet

Using Holy Water Will Activate The Watch Instead

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Using Holy Water Will Shoot The Holy Cross Instead

Résultat / effet

Using Holy Water Will Shoot The Holy Cross Instead

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Using Holy Water Advances You To The Next Stage

Résultat / effet

Using Holy Water Advances You To The Next Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Killing Multiple Enemies With Holy Water Will Give More Points

Résultat / effet

Killing Multiple Enemies With Holy Water Will Give More Points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dagger Will Damage All Things In Front And Behind You

Résultat / effet

Dagger Will Damage All Things In Front And Behind You

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dagger Will Hit More Than Once

Résultat / effet

Dagger Will Hit More Than Once

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Axe Travels Like The Boomerang

Résultat / effet

Axe Travels Like The Boomerang

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Axe It Will Spin Around Simon's Head And Activates The Watch Instead

Résultat / effet

Axe It Will Spin Around Simon's Head And Activates The Watch Instead

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Using Holy Cross Will Activate The Watch Instead

Résultat / effet

Using Holy Cross Will Activate The Watch Instead

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Watch Will Work On The Second Boss

Résultat / effet

Watch Will Work On The Second Boss

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Using The Watch When You Don't Have Enough Hearts You'll Shoot The Dagger Instead And It Doesn't Use Any Hearts

Résultat / effet

Using The Watch When You Don't Have Enough Hearts You'll Shoot The Dagger Instead And It Doesn't Use Any Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapons Refills Health

Résultat / effet

Weapons Refills Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapons Kill The 1st Boss In One Hit

Résultat / effet

Weapons Kill The 1st Boss In One Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapons Also Gives You The Invisible Potion

Résultat / effet

Weapons Also Gives You The Invisible Potion

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapon Will Do More Damage If You Have A Double Or Triple Shot

Résultat / effet

Weapon Will Do More Damage If You Have A Double Or Triple Shot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Any Weapon

Résultat / effet

Get Any Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Receive A Lot More Points Defeating Enemies With Weapons

Résultat / effet

Receive A Lot More Points Defeating Enemies With Weapons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Whip And Throw Weapon At The Same Time For Twice The Damage

Résultat / effet

Can Whip And Throw Weapon At The Same Time For Twice The Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Power-Up More Than Once From A Whip Power-Up

Résultat / effet

Can Power-Up More Than Once From A Whip Power-Up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When You Collect Whip Power-Ups The Whip Graphics Do Not Change

Résultat / effet

When You Collect Whip Power-Ups The Whip Graphics Do Not Change

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Hesitation Getting A Whip Power Up

Résultat / effet

No Hesitation Getting A Whip Power Up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When You Collect The Rosary It Gets Put In Your Weapon Box Instead And Costs 5 Hearts Per Use

Résultat / effet

When You Collect The Rosary It Gets Put In Your Weapon Box Instead And Costs 5 Hearts Per Use

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Any Whippable Item, When Whipped, Acts Like A Boss Was Defeated And Drops The Ball

Résultat / effet

Any Whippable Item, When Whipped, Acts Like A Boss Was Defeated And Drops The Ball

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

At The Intro, Your Score Will Start Increasing, And A Couple Of Seconds Later You'll See The Ending!

Résultat / effet

At The Intro, Your Score Will Start Increasing, And A Couple Of Seconds Later You'll See The Ending!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Items Aren't What They Appear To Be. On Each Stage, Auto-Recieve The Whip

Résultat / effet

Items Aren't What They Appear To Be. On Each Stage, Auto-Recieve The Whip

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Hit By An Enemy And Your Score Will Start Increasing

Résultat / effet

Get Hit By An Enemy And Your Score Will Start Increasing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Power-Ups, Cross, And Invisibility Potion Goes Into Effect When Needed, And The Stages End Automatically

Résultat / effet

Power-Ups, Cross, And Invisibility Potion Goes Into Effect When Needed, And The Stages End Automatically

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always have 99 hearts

Résultat / effet

Always have 99 hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite 5 lives

Résultat / effet

Infinite 5 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bottle Fire Endures Forever

Résultat / effet

Bottle Fire Endures Forever

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mixed up stages

Résultat / effet

Mixed up stages

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No whip power-ups / No crosses / Fewer sub-weapons

Résultat / effet

No whip power-ups / No crosses / Fewer sub-weapons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can keep making hidden items appear instead of just once

Résultat / effet

Can keep making hidden items appear instead of just once

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dracula's 2nd Form Has 1 HP

Résultat / effet

Dracula's 2nd Form Has 1 HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Music / No Sound Effects

Résultat / effet

No Music / No Sound Effects

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Remixed Music?

Résultat / effet

Remixed Music?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Dogs on Stage 1 run at you as soon as they are on screen

Résultat / effet

Dogs on Stage 1 run at you as soon as they are on screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Some small hearts, big hearts, & money bags will appear differently

Résultat / effet

Some small hearts, big hearts, & money bags will appear differently

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small hearts look like holy water

Résultat / effet

Small hearts look like holy water

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Some candles are arranged differently

Résultat / effet

Some candles are arranged differently

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Short trail of Simons as you walk

Résultat / effet

Short trail of Simons as you walk

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Simon gets in the castle sooner

Résultat / effet

Simon gets in the castle sooner

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weird music & sound effects

Résultat / effet

Weird music & sound effects

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Remixed Music #2

Résultat / effet

Remixed Music #2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Remixed Music #3

Résultat / effet

Remixed Music #3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No sounds from collecting hearts, power-ups, & weapons

Résultat / effet

No sounds from collecting hearts, power-ups, & weapons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High pitched sounds from collecting power-ups, hearts, & weapons

Résultat / effet

High pitched sounds from collecting power-ups, hearts, & weapons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slide forward after landing from a jump

Résultat / effet

Slide forward after landing from a jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Most enemies & items fall through the floor

Résultat / effet

Most enemies & items fall through the floor

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level

Résultat / effet

Start On Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When You Swing Your Whip, It Makes The Invisible Potion Go Into Effect. Can't Break Any Blocks And Don't Jump And Swing Your Whip

Résultat / effet

When You Swing Your Whip, It Makes The Invisible Potion Go Into Effect. Can't Break Any Blocks And Don't Jump And Swing Your Whip

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit Kills Boss

Résultat / effet

1 Hit Kills Boss

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cross powerup is always in effect

Résultat / effet

Cross powerup is always in effect

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Items from candles look strange

Résultat / effet

Items from candles look strange

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Get Knocked Back After Taking Damage

Résultat / effet

Don't Get Knocked Back After Taking Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Sub Weapon After Dying

Résultat / effet

Keep Sub Weapon After Dying

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stop Watch is Always Active

Résultat / effet

Stop Watch is Always Active

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Scrambler

Résultat / effet

Stage Scrambler

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Zombies Can't Move

Résultat / effet

Zombies Can't Move

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stair Cases Lead Up Through the Ceiling

Résultat / effet

Stair Cases Lead Up Through the Ceiling

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Multishot Weapons Enabled

Résultat / effet

Multishot Weapons Enabled

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Medusa Heads

Résultat / effet

Disable Medusa Heads

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible (WalkThru Enemies)

Résultat / effet

Invincible (WalkThru Enemies)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 4 (More Stages In Note)

Résultat / effet

Start On Stage 4 (More Stages In Note)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 4 Wait For Demo First (More Stages In Note)

Résultat / effet

Start On Stage 4 Wait For Demo First (More Stages In Note)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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