Choujin Sentai Jetman
Famicom · JAP

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16 codes

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Choujin Sentai Jetman
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

16
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
16
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Special

Résultat / effet

Infinite Special

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier

Résultat / effet

Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapon Modifier

Résultat / effet

Weapon Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Special Attacks

Résultat / effet

Infinite Special Attacks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Enemies

Résultat / effet

Walk Through Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Boss 1 Hit Kill

Résultat / effet

Boss 1 Hit Kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Area A Clear

Résultat / effet

Area A Clear

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Area B Clear

Résultat / effet

Area B Clear

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Area c Clear

Résultat / effet

Area c Clear

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Area d Clear

Résultat / effet

Area d Clear

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Area E Clear

Résultat / effet

Area E Clear

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere Normal Enemies

Résultat / effet

Hit Anywhere Normal Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere Normal Bosses

Résultat / effet

Hit Anywhere Normal Bosses

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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