Cosmic Epsilon
Famicom · JAP

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16 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

16
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
16
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Full Beam

Résultat / effet

Always Full Beam

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite m

Résultat / effet

Infinite m

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Boss 1 Hit Kill

Résultat / effet

Boss 1 Hit Kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite M

Résultat / effet

Infinite M

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 30 M, instead of 20 M

Résultat / effet

Start with 30 M, instead of 20 M

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 50 M

Résultat / effet

Start with 50 M

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 99 M

Résultat / effet

Start with 99 M

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility against Bosses

Résultat / effet

Invincibility against Bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 lives

Résultat / effet

Start with 5 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

start with 9 lives

Résultat / effet

start with 9 lives

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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