Cyber Stadium Series - Base Wars
NES · USA

Cyber Stadium Series - Base Wars

24 codes

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Cyber Stadium Series - Base Wars
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

24
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
2
Game Genie

Infinite Money

Résultat / effet

Infinite Money

Source : Libretro
Game Genie

Buying Items Gives You Money

Résultat / effet

Buying Items Gives You Money

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
22
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible After Getting Hit

Résultat / effet

Invincible After Getting Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High Score P1

Résultat / effet

High Score P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Score P2/CPU

Résultat / effet

No Score P2/CPU

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Innings Modifier

Résultat / effet

Innings Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Strikes Modifier

Résultat / effet

Strikes Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Balls Modifier

Résultat / effet

Balls Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Outs Modifier

Résultat / effet

Outs Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start a New Game to View The Ending

Résultat / effet

Start a New Game to View The Ending

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Slow Pitches

Résultat / effet

Super Slow Pitches

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Every Pitch is a "Strike"

Résultat / effet

Every Pitch is a "Strike"

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Every Pitch is a "Ball"

Résultat / effet

Every Pitch is a "Ball"

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Strikes Don't Count Against Batter

Résultat / effet

Strikes Don't Count Against Batter

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Balls Don't Count Against Pitcher

Résultat / effet

Balls Don't Count Against Pitcher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Fast Pitches

Résultat / effet

Super Fast Pitches

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Foul Balls Don't Count as Strikes

Résultat / effet

Foul Balls Don't Count as Strikes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Balls

Résultat / effet

No Balls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Strikes

Résultat / effet

No Strikes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Outs

Résultat / effet

No Outs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team Selection Modifier (Pennant Mode)

Résultat / effet

Team Selection Modifier (Pennant Mode)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pitcher Position Modifier

Résultat / effet

Pitcher Position Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Batter Position Modifier

Résultat / effet

Batter Position Modifier

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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