Donkey Kong
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

31
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
3
Game Genie

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 1 Life

Résultat / effet

Start With 1 Life

Source : Libretro
Game Genie

Start With 9 Lives

Résultat / effet

Start With 9 Lives

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
28
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 lives

Résultat / effet

Start with 9 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibilty Against Barrels

Résultat / effet

Invincibilty Against Barrels

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Against Fireballs

Résultat / effet

Invincibility Against Fireballs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hammer Lasts More Than Thrice The Original Time

Résultat / effet

Hammer Lasts More Than Thrice The Original Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Alot Of Bonus Time

Résultat / effet

Have Alot Of Bonus Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Level 0

Résultat / effet

Start On Level 0

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Modifier

Résultat / effet

Stage Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Donkey Kong Falls

Résultat / effet

Donkey Kong Falls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump To Higher Platform

Résultat / effet

Jump To Higher Platform

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump To Get A Hammer

Résultat / effet

Jump To Get A Hammer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Maximum Bonus

Résultat / effet

Maximum Bonus

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Score Modifier

Résultat / effet

Score Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Controllable Jump

Résultat / effet

Controllable Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Fall Off Platforms

Résultat / effet

Can Fall Off Platforms

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with tons Lives

Résultat / effet

Start with tons Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Start For 9 Lives

Résultat / effet

Press Start For 9 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Start For Springs Stage After Death

Résultat / effet

Press Start For Springs Stage After Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Start For Tower Stage After Death

Résultat / effet

Press Start For Tower Stage After Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump To Gain A Hammer

Résultat / effet

Jump To Gain A Hammer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Die From Jumping Too Far

Résultat / effet

Don't Die From Jumping Too Far

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Walls

Résultat / effet

Walk Through Walls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Run/Climb Fast

Résultat / effet

Run/Climb Fast

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump High

Résultat / effet

Jump High

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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