Doraemon - Giga Zombie no Gyakushuu
Famicom · JAP

Doraemon - Giga Zombie no Gyakushuu

15 codes

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Doraemon - Giga Zombie no Gyakushuu
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

15
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
15
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Random Battles

Résultat / effet

No Random Battles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Gold

Résultat / effet

Infinite Gold

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hero Infinite HP

Résultat / effet

Hero Infinite HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Doraemon Infinite HP

Résultat / effet

Doraemon Infinite HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Character Infinite HP

Résultat / effet

3rd Character Infinite HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Character Infinite HP

Résultat / effet

4th Character Infinite HP

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hero Huge Exp

Résultat / effet

Hero Huge Exp

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Doraemon Huge Exp

Résultat / effet

Doraemon Huge Exp

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3rd Character Huge Exp

Résultat / effet

3rd Character Huge Exp

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4th Character Huge Exp

Résultat / effet

4th Character Huge Exp

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Enemies

Résultat / effet

Walk Through Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapon Modifier

Résultat / effet

Weapon Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump In Mid/Walk On Air

Résultat / effet

Jump In Mid/Walk On Air

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze Enemies

Résultat / effet

Freeze Enemies

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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