Double Dragon
NES · USA

Double Dragon

98 codes

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Double Dragon
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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98
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
98
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With All Hearts

Résultat / effet

Start With All Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gain Hearts Quickly

Résultat / effet

Gain Hearts Quickly

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Ball Bat

Résultat / effet

Always Have Ball Bat

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Enemies Die With One Knockdown

Résultat / effet

All Enemies Die With One Knockdown

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 20 Lives

Résultat / effet

Start With 20 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Freeze the timer countdown

Résultat / effet

Freeze the timer countdown

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start game with 1 life

Résultat / effet

Start game with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start game with 6 lives

Résultat / effet

Start game with 6 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start game with 9 lives

Résultat / effet

Start game with 9 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

More energy for player 2 or the CPU

Résultat / effet

More energy for player 2 or the CPU

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

More energy for player 1

Résultat / effet

More energy for player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Timer will count down fast

Résultat / effet

Timer will count down fast

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Timer will count down super-fast

Résultat / effet

Timer will count down super-fast

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy P2

Résultat / effet

Infinite Energy P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P2

Résultat / effet

Infinite Lives P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Select

Résultat / effet

Level Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play As Enemies

Résultat / effet

Play As Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Attack Of The Clones

Résultat / effet

Attack Of The Clones

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gain a Heart for Every 100 Heart Points

Résultat / effet

Gain a Heart for Every 100 Heart Points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Nine Lives

Résultat / effet

Nine Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit Kills

Résultat / effet

One Hit Kills

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Never Fall From Normal Attacks

Résultat / effet

Never Fall From Normal Attacks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Punch Knockdowns

Résultat / effet

1 Punch Knockdowns

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Scrolling Always Allowed

Résultat / effet

Scrolling Always Allowed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Door Open

Résultat / effet

1st Door Open

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Enemies

Résultat / effet

No Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Will Not Fight Back

Résultat / effet

Enemies Will Not Fight Back

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slow Motion

Résultat / effet

Slow Motion

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies And Billy Are Invisible

Résultat / effet

Enemies And Billy Are Invisible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Psychedelic Music And Some Sound Is Messed Up

Résultat / effet

Psychedelic Music And Some Sound Is Messed Up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Sound

Résultat / effet

No Sound

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Flying Code

Résultat / effet

Flying Code

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Are Stronger And Fall As If Falling Off A Cliff

Résultat / effet

Enemies Are Stronger And Fall As If Falling Off A Cliff

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stronger Enemies (They Can Take More Punishment And Give It Back As Well)

Résultat / effet

Stronger Enemies (They Can Take More Punishment And Give It Back As Well)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Slowly Rise To Their Death

Résultat / effet

Enemies Slowly Rise To Their Death

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only Punching Affects Enemies And Billy

Résultat / effet

Only Punching Affects Enemies And Billy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

What Happened To Billy!?

Résultat / effet

What Happened To Billy!?

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Billy And Enemies Fall Hard To The Ground When Knocked Down

Résultat / effet

Billy And Enemies Fall Hard To The Ground When Knocked Down

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Billy Disappears When Hit And Reappears At A Different Location

Résultat / effet

Billy Disappears When Hit And Reappears At A Different Location

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Teleporting Billy!

Résultat / effet

Teleporting Billy!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gliding Billy

Résultat / effet

Gliding Billy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Switches Places Of Energy, Time, Etc.

Résultat / effet

Switches Places Of Energy, Time, Etc.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Are Easier To Kill And So Is Billy

Résultat / effet

Enemies Are Easier To Kill And So Is Billy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Get Sucked Into The Air When Hit (Be Careful This May Happen To Billy As Well)

Résultat / effet

Enemies Get Sucked Into The Air When Hit (Be Careful This May Happen To Billy As Well)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mode A Much More Power

Résultat / effet

Mode A Much More Power

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gain Hearts Very Quickly

Résultat / effet

Gain Hearts Very Quickly

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Gain Any Hearts

Résultat / effet

Don't Gain Any Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stronger Lindas

Résultat / effet

Stronger Lindas

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weaker Lindas

Résultat / effet

Weaker Lindas

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 2 Hearts, Start At Level 1 End Boss

Résultat / effet

Start With 2 Hearts, Start At Level 1 End Boss

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 3 Hearts, Mid-Level 1

Résultat / effet

Start With 3 Hearts, Mid-Level 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 4 Hearts, Mid-Level 1

Résultat / effet

Start With 4 Hearts, Mid-Level 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gain A Heart Everytime You Hit An Enemy

Résultat / effet

Gain A Heart Everytime You Hit An Enemy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Level 4 Wall Trap

Résultat / effet

Disable Level 4 Wall Trap

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Williams Has Half As Much Life

Résultat / effet

Williams Has Half As Much Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Williams Has 1 Half Times As Much Life

Résultat / effet

Williams Has 1 Half Times As Much Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Williams Has Twice As Much Life

Résultat / effet

Williams Has Twice As Much Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rowper Has Half As Much Life

Résultat / effet

Rowper Has Half As Much Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rowper Has 1 Half Times As Much Life

Résultat / effet

Rowper Has 1 Half Times As Much Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rowper Has Twice As Much Life

Résultat / effet

Rowper Has Twice As Much Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Linda Has Half As Much Life

Résultat / effet

Linda Has Half As Much Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Linda Has 1 Half Times As Much Life

Résultat / effet

Linda Has 1 Half Times As Much Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Linda Has Twice As Much Life

Résultat / effet

Linda Has Twice As Much Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Chin Has Half As Much Life

Résultat / effet

Chin Has Half As Much Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Chin Has 1 Half Times As Much Life

Résultat / effet

Chin Has 1 Half Times As Much Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Chin Has Twice As Much Life

Résultat / effet

Chin Has Twice As Much Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Abobo Has Half As Much Life

Résultat / effet

Abobo Has Half As Much Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Abobo Has 1 Half Times As Much Life

Résultat / effet

Abobo Has 1 Half Times As Much Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Abobo Has Twice As Much Life

Résultat / effet

Abobo Has Twice As Much Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Willie Has Half As Much Life

Résultat / effet

Willie Has Half As Much Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Willie Has 1 Half Times As Much Life

Résultat / effet

Willie Has 1 Half Times As Much Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Willie Has Twice As Much Life

Résultat / effet

Willie Has Twice As Much Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jimmy (Final Boss) Has Half As Much Life

Résultat / effet

Jimmy (Final Boss) Has Half As Much Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jimmy (Final Boss) Has 1 Half Times As Much Life

Résultat / effet

Jimmy (Final Boss) Has 1 Half Times As Much Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jimmy (Final Boss) Has Twice As Much Life

Résultat / effet

Jimmy (Final Boss) Has Twice As Much Life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Duck 12% of The Time, Every 8 Seconds

Résultat / effet

Enemies Duck 12% of The Time, Every 8 Seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only 2 Hits Needed Before You Can Uppercut Enemies

Résultat / effet

Only 2 Hits Needed Before You Can Uppercut Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Select

Résultat / effet

Stage Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapon Modifier When Picking Up A Weapon

Résultat / effet

Weapon Modifier When Picking Up A Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gain A Heart For Every 100 Heart Points

Résultat / effet

Gain A Heart For Every 100 Heart Points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When You Gain A Heart, The Heart Counter Resets To 900 Heart Points Instead of 0

Résultat / effet

When You Gain A Heart, The Heart Counter Resets To 900 Heart Points Instead of 0

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Enemies And Bosses By Knocking Them Down Once

Résultat / effet

Defeat Enemies And Bosses By Knocking Them Down Once

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy P1

Résultat / effet

Infinite Energy P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hi Score Modifier

Résultat / effet

Hi Score Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Score Modifier

Résultat / effet

Score Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy P1

Résultat / effet

Infinite Energy P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screen

Résultat / effet

Skip Intro Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible on all mode

Résultat / effet

Invincible on all mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fight Billy enemies

Résultat / effet

Fight Billy enemies

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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