Dragon Spirit - The New Legend
NES · USA

Dragon Spirit - The New Legend

27 codes

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Dragon Spirit - The New Legend
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

27
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
11
Game Genie

Life Immediately Drains

Résultat / effet

Life Immediately Drains

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
Game Genie

Always Blue Dragon

Résultat / effet

Always Blue Dragon

Source : Libretro
Game Genie

Always Gold Dragon

Résultat / effet

Always Gold Dragon

Source : Libretro
Game Genie

Any Weapon Power Up Makes You Green Or White Dragon

Résultat / effet

Any Weapon Power Up Makes You Green Or White Dragon

Source : Libretro
Game Genie

Any Weapon Power Up Gives You Earthquake Attack But You Keep Regular Weapon

Résultat / effet

Any Weapon Power Up Gives You Earthquake Attack But You Keep Regular Weapon

Source : Libretro
Game Genie

Getting Hit Makes You Small Dragon

Résultat / effet

Getting Hit Makes You Small Dragon

Source : Libretro
Game Genie

Getting Hit Gives You 2 Heads

Résultat / effet

Getting Hit Gives You 2 Heads

Source : Libretro
Game Genie

Getting Hit Gives You 3 Heads And Invincible

Résultat / effet

Getting Hit Gives You 3 Heads And Invincible

Source : Libretro
Game Genie

Getting Hit Will Advance You To Next Level

Résultat / effet

Getting Hit Will Advance You To Next Level

Source : Libretro
Game Genie

Keep Weapon Power-Ups After Being Hit

Résultat / effet

Keep Weapon Power-Ups After Being Hit

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
16
RAM / Mémoire (émulateur)

Any Weapon Power up makes you Green Or White Dragon

Résultat / effet

Any Weapon Power up makes you Green Or White Dragon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Any Weapon Power up Gives you Earth Quake Attack but you keep Regular Weapon

Résultat / effet

Any Weapon Power up Gives you Earth Quake Attack but you keep Regular Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Getting hit makes You Small Dragon

Résultat / effet

Getting hit makes You Small Dragon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Getting Hit gives you 2 heads

Résultat / effet

Getting Hit gives you 2 heads

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Getting Hit Gives you 3 heads and Invincible

Résultat / effet

Getting Hit Gives you 3 heads and Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Weapon Powerups After Bieng Hit

Résultat / effet

Keep Weapon Powerups After Bieng Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blue Dragon Mode

Résultat / effet

Blue Dragon Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gold Dragon Mode

Résultat / effet

Gold Dragon Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Strong Green Dragon

Résultat / effet

Strong Green Dragon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3 Heads & Invincible

Résultat / effet

3 Heads & Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit Kills Bosses

Résultat / effet

1 Hit Kills Bosses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Area Modifier

Résultat / effet

Area Modifier

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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