George Foreman's KO Boxing
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George Foreman's KO Boxing
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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21
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
5
Game Genie

Any One Of These Will Give Different Colour Patterns

Résultat / effet

Any One Of These Will Give Different Colour Patterns

Source : Libretro
Game Genie

Opponents Become Harmless

Résultat / effet

Opponents Become Harmless

Source : Libretro
Game Genie

Easy/Hard Opponents

Résultat / effet

Easy/Hard Opponents

Source : Libretro
Game Genie

Easy Mode

Résultat / effet

Easy Mode

Source : Libretro
Game Genie

Ghostly Opponents

Résultat / effet

Ghostly Opponents

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
16
RAM / Mémoire (émulateur)

Any One Of These Will Give Different Colour Patter

Résultat / effet

Any One Of These Will Give Different Colour Patter

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Opponents Become Harmless

Résultat / effet

Opponents Become Harmless

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Easy/Hard Opponents

Résultat / effet

Easy/Hard Opponents

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Easy Mode

Résultat / effet

Easy Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ghostly Opponents

Résultat / effet

Ghostly Opponents

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Knock Down Opponent With 1 Punch

Résultat / effet

Knock Down Opponent With 1 Punch

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Health P2

Résultat / effet

No Health P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (One's Digit)

Résultat / effet

Infinite Time (One's Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Ten's Digit)

Résultat / effet

Infinite Time (Ten's Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Minute's Digit)

Résultat / effet

Infinite Time (Minute's Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fake High Count For Opponent T.K.O.

Résultat / effet

Fake High Count For Opponent T.K.O.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Always Use Super Punches

Résultat / effet

Can Always Use Super Punches

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit Knockdown With Super Punches

Résultat / effet

One Hit Knockdown With Super Punches

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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