Ghosts'n Goblins
NES · USA

Ghosts'n Goblins

165 codes

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Ghosts'n Goblins
Médias

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

165
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
77
Game Genie

1 Life For Players 1 And 2

Résultat / effet

1 Life For Players 1 And 2

Source : Libretro
Game Genie

6 Lives For Players 1 And 2

Résultat / effet

6 Lives For Players 1 And 2

Source : Libretro
Game Genie

9 Lives For Players 1 And 2

Résultat / effet

9 Lives For Players 1 And 2

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Lives For Players 1 And 2

Résultat / effet

Infinite Lives For Players 1 And 2

Source : Libretro
Game Genie

4 Lives For Player 1 Only

Résultat / effet

4 Lives For Player 1 Only

Source : Libretro
Game Genie

Speed Up Game

Résultat / effet

Speed Up Game

Source : Libretro
Game Genie

Slow Down Game

Résultat / effet

Slow Down Game

Source : Libretro
Game Genie

Stop Timer

Résultat / effet

Stop Timer

Source : Libretro
Game Genie

Zombies Carrying Baskets Item Modifier

Résultat / effet

Zombies Carrying Baskets Item Modifier

Source : Libretro
Game Genie

Zombies Carrying Baskets Item Modifier #2

Résultat / effet

Zombies Carrying Baskets Item Modifier #2

Source : Libretro
Game Genie

Zombies Carrying Basket Item Modifier #3

Résultat / effet

Zombies Carrying Basket Item Modifier #3

Source : Libretro
Game Genie

Adds More Options To The Title Screen (But You Can't Select Them)

Résultat / effet

Adds More Options To The Title Screen (But You Can't Select Them)

Source : Libretro
Game Genie

Auto Puts Player 2 In The Game

Résultat / effet

Auto Puts Player 2 In The Game

Source : Libretro
Game Genie

Push Start At The Title Screen Takes You To The Demo

Résultat / effet

Push Start At The Title Screen Takes You To The Demo

Source : Libretro
Game Genie

When You Start A New Game, Fireballs Are Fired At You Off The Screen Like You're Replaying The Game After Beating It

Résultat / effet

When You Start A New Game, Fireballs Are Fired At You Off The Screen Like You're Replaying The Game After Beating It

Source : Libretro
Game Genie

A Level Select Appears Before You Start A Level, After You Beat A Level, Or When You Die

Résultat / effet

A Level Select Appears Before You Start A Level, After You Beat A Level, Or When You Die

Source : Libretro
Game Genie

Each Zombie Shot Gives You An Extra Life (Don't Go Past 8 Lives!)

Résultat / effet

Each Zombie Shot Gives You An Extra Life (Don't Go Past 8 Lives!)

Source : Libretro
Game Genie

Receive A Really High Score Shooting Zombies

Résultat / effet

Receive A Really High Score Shooting Zombies

Source : Libretro
Game Genie

The Armor From The Intro Is Left Everywhere On The 1st Stage And Can Sometimes Equip It

Résultat / effet

The Armor From The Intro Is Left Everywhere On The 1st Stage And Can Sometimes Equip It

Source : Libretro
Game Genie

At The Beginning Of Stage 1, The Money Bag Lying In The Open Gets Replaced By Armor

Résultat / effet

At The Beginning Of Stage 1, The Money Bag Lying In The Open Gets Replaced By Armor

Source : Libretro
Game Genie

Arthur Dies In The Intro

Résultat / effet

Arthur Dies In The Intro

Source : Libretro
Game Genie

Start With 7 Minutes

Résultat / effet

Start With 7 Minutes

Source : Libretro
Game Genie

Shoot 1st Zombie For 10 000 Points

Résultat / effet

Shoot 1st Zombie For 10 000 Points

Source : Libretro
Game Genie

The Money Bag Lying In The Open At The Beginning Of Stage 1 Gets Replaced By The Frog King Statue Which You Can Keep Collecting

Résultat / effet

The Money Bag Lying In The Open At The Beginning Of Stage 1 Gets Replaced By The Frog King Statue Which You Can Keep Collecting

Source : Libretro
Game Genie

Items And Enemies Are Worth More Points

Résultat / effet

Items And Enemies Are Worth More Points

Source : Libretro
Game Genie

The Magician Doesn't Appear From The Tombstones

Résultat / effet

The Magician Doesn't Appear From The Tombstones

Source : Libretro
Game Genie

If There's An Item You Didn't Get Before You Die, It Will Be There On Your Next Life (Not On Continues)

Résultat / effet

If There's An Item You Didn't Get Before You Die, It Will Be There On Your Next Life (Not On Continues)

Source : Libretro
Game Genie

When An Enemy Drops A Basket, There's Nothing In It

Résultat / effet

When An Enemy Drops A Basket, There's Nothing In It

Source : Libretro
Game Genie

Less Crows

Résultat / effet

Less Crows

Source : Libretro
Game Genie

Disables Time And Score

Résultat / effet

Disables Time And Score

Source : Libretro
Game Genie

Jump Higher

Résultat / effet

Jump Higher

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Armor

Résultat / effet

Infinite Armor

Source : Libretro
Game Genie

When You Get Hit By An Enemy, The Invincibility Lasts 4 Times As Long

Résultat / effet

When You Get Hit By An Enemy, The Invincibility Lasts 4 Times As Long

Source : Libretro
Game Genie

When You're Transformed Into An Animal By The Magician, You're Invincible

Résultat / effet

When You're Transformed Into An Animal By The Magician, You're Invincible

Source : Libretro
Game Genie

Invincibilty

Résultat / effet

Invincibilty

Source : Libretro
Game Genie

Invincible When You Duck (I Like This Code!)

Résultat / effet

Invincible When You Duck (I Like This Code!)

Source : Libretro
Game Genie

Most Weapons Are Super Destructive!

Résultat / effet

Most Weapons Are Super Destructive!

Source : Libretro
Game Genie

Big Unicorn Men Don't Jump!

Résultat / effet

Big Unicorn Men Don't Jump!

Source : Libretro
Game Genie

Left-Half Of Everything Is Invincible To Make The Game Slightly Easier

Résultat / effet

Left-Half Of Everything Is Invincible To Make The Game Slightly Easier

Source : Libretro
Game Genie

Repeat Jumping

Résultat / effet

Repeat Jumping

Source : Libretro
Game Genie

Fire Happy Enemies

Résultat / effet

Fire Happy Enemies

Source : Libretro
Game Genie

Stage Select Appears Before You Start, When You Die, Or Complete A Stage

Résultat / effet

Stage Select Appears Before You Start, When You Die, Or Complete A Stage

Source : Libretro
Game Genie

When Transformed By The Magician, You'll Be Invincible

Résultat / effet

When Transformed By The Magician, You'll Be Invincible

Source : Libretro
Game Genie

Be Invincible Four Times Longer When Hit By An Enemy

Résultat / effet

Be Invincible Four Times Longer When Hit By An Enemy

Source : Libretro
Game Genie

Jump Twice As High

Résultat / effet

Jump Twice As High

Source : Libretro
Game Genie

Zombies Are Worth 290 Points

Résultat / effet

Zombies Are Worth 290 Points

Source : Libretro
Game Genie

Crows Are Worth 250 Points

Résultat / effet

Crows Are Worth 250 Points

Source : Libretro
Game Genie

When You Get Hit A Second Time, You Won't Die

Résultat / effet

When You Get Hit A Second Time, You Won't Die

Source : Libretro
Game Genie

You Don't Bounce When You Get Hit

Résultat / effet

You Don't Bounce When You Get Hit

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Armor

Résultat / effet

Infinite Armor

Source : Libretro
Game Genie

Zombies That Carry A Basket Will Drop $500

Résultat / effet

Zombies That Carry A Basket Will Drop $500

Source : Libretro
Game Genie

Zombies That Carry A Basket Will Drop 200 Point Statue

Résultat / effet

Zombies That Carry A Basket Will Drop 200 Point Statue

Source : Libretro
Game Genie

Zombies That Carry A Basket Will Drop 5000 Point Item

Résultat / effet

Zombies That Carry A Basket Will Drop 5000 Point Item

Source : Libretro
Game Genie

Zombies That Carry A Basket Will Drop 10,000 Point Statue

Résultat / effet

Zombies That Carry A Basket Will Drop 10,000 Point Statue

Source : Libretro
Game Genie

Zombies That Carry A Basket Will Drop An Extra Life

Résultat / effet

Zombies That Carry A Basket Will Drop An Extra Life

Source : Libretro
Game Genie

Zombies That Carry A Basket Will Drop Armor

Résultat / effet

Zombies That Carry A Basket Will Drop Armor

Source : Libretro
Game Genie

Zombies That Carry A Basket Will Drop Fireball

Résultat / effet

Zombies That Carry A Basket Will Drop Fireball

Source : Libretro
Game Genie

Zombies That Carry A Basket Will Drop Axe

Résultat / effet

Zombies That Carry A Basket Will Drop Axe

Source : Libretro
Game Genie

Zombies That Carry A Basket Will Drop Dagger

Résultat / effet

Zombies That Carry A Basket Will Drop Dagger

Source : Libretro
Game Genie

Zombies That Carry A Basket Will Drop Cross

Résultat / effet

Zombies That Carry A Basket Will Drop Cross

Source : Libretro
Game Genie

Zombies That Carry A Basket Will Drop Lance

Résultat / effet

Zombies That Carry A Basket Will Drop Lance

Source : Libretro
Game Genie

Zombies That Carry A Basket Will Drop Statue That Turns You Into A Form

Résultat / effet

Zombies That Carry A Basket Will Drop Statue That Turns You Into A Form

Source : Libretro
Game Genie

Zombies That Carry A Basket Will Drop Item That Reduces Timer By 30 Seconds

Résultat / effet

Zombies That Carry A Basket Will Drop Item That Reduces Timer By 30 Seconds

Source : Libretro
Game Genie

Zombies That Carry A Basket Will Drop Item That Adds 1 Minute To Timer

Résultat / effet

Zombies That Carry A Basket Will Drop Item That Adds 1 Minute To Timer

Source : Libretro
Game Genie

Most Zombies Are Carrying Baskets

Résultat / effet

Most Zombies Are Carrying Baskets

Source : Libretro
Game Genie

Start With Axe

Résultat / effet

Start With Axe

Source : Libretro
Game Genie

Start With Dagger

Résultat / effet

Start With Dagger

Source : Libretro
Game Genie

Start With Fireball

Résultat / effet

Start With Fireball

Source : Libretro
Game Genie

Start With Cross

Résultat / effet

Start With Cross

Source : Libretro
Game Genie

Start With Blue Sphere

Résultat / effet

Start With Blue Sphere

Source : Libretro
Game Genie

Activates A Stage Select

Résultat / effet

Activates A Stage Select

Source : Libretro
Game Genie

If You Use The Stage Select To Start At The Last Boss Your 1st Time Thru The Game, This Code Will Give You The Good Ending

Résultat / effet

If You Use The Stage Select To Start At The Last Boss Your 1st Time Thru The Game, This Code Will Give You The Good Ending

Source : Libretro
Game Genie

Replaces Items (Money Bags, Etc.) Laying Out In The Open With...

Résultat / effet

Replaces Items (Money Bags, Etc.) Laying Out In The Open With...

Source : Libretro
Game Genie

Some Enemies And Bosses Are Auto Defeated Or Need Fewer Hits To Kill

Résultat / effet

Some Enemies And Bosses Are Auto Defeated Or Need Fewer Hits To Kill

Source : Libretro
Game Genie

Final Boss' HP Modifier

Résultat / effet

Final Boss' HP Modifier

Source : Libretro
Game Genie

Dragon Boss (On Stages 3B, 4B, And 6) HP Modifier

Résultat / effet

Dragon Boss (On Stages 3B, 4B, And 6) HP Modifier

Source : Libretro
Game Genie

The Cross Weapon Travels A Full Screen Instead of A Short Distance

Résultat / effet

The Cross Weapon Travels A Full Screen Instead of A Short Distance

Source : Libretro
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
1
Action Replay

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
87
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Against Monsters/Bullets

Résultat / effet

Invincibility Against Monsters/Bullets

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapon 1 in Level 5 is the Cross

Résultat / effet

Weapon 1 in Level 5 is the Cross

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapon 2 in Level 5 is the Cross

Résultat / effet

Weapon 2 in Level 5 is the Cross

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Activates stage select

Résultat / effet

Activates stage select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Good Ending First Time Thru (Combine with Stage Select Code)

Résultat / effet

Have Good Ending First Time Thru (Combine with Stage Select Code)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Auto Puts Player 2 In The Game

Résultat / effet

Auto Puts Player 2 In The Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Push Start At The Title Screen Takes You To The Demo

Résultat / effet

Push Start At The Title Screen Takes You To The Demo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

The Armor From The Intro Is Left Everywhere On The 1st Stage And Can Sometimes Equip It

Résultat / effet

The Armor From The Intro Is Left Everywhere On The 1st Stage And Can Sometimes Equip It

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Arthur Dies In The Intro

Résultat / effet

Arthur Dies In The Intro

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

If There's An Item You Didn't Get Before You Die, It Will Be There On Your Next Life (Not On Continues)

Résultat / effet

If There's An Item You Didn't Get Before You Die, It Will Be There On Your Next Life (Not On Continues)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Higher

Résultat / effet

Jump Higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When You Get Hit By An Enemy, The Invincibility Lasts 4 Times As Long

Résultat / effet

When You Get Hit By An Enemy, The Invincibility Lasts 4 Times As Long

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Zombies That Carry A Basket Will Drop 5000 Point I

Résultat / effet

Zombies That Carry A Basket Will Drop 5000 Point I

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Zombies That Carry A Basket Will Drop 10,000 Point

Résultat / effet

Zombies That Carry A Basket Will Drop 10,000 Point

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 1a

Résultat / effet

Start On Stage 1a

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 1b

Résultat / effet

Start On Stage 1b

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 1c

Résultat / effet

Start On Stage 1c

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 2a

Résultat / effet

Start On Stage 2a

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 2b

Résultat / effet

Start On Stage 2b

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 2c

Résultat / effet

Start On Stage 2c

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 2d

Résultat / effet

Start On Stage 2d

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 3a

Résultat / effet

Start On Stage 3a

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 3b

Résultat / effet

Start On Stage 3b

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 4a

Résultat / effet

Start On Stage 4a

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 4b

Résultat / effet

Start On Stage 4b

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 5

Résultat / effet

Start On Stage 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 6

Résultat / effet

Start On Stage 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 7

Résultat / effet

Start On Stage 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have 7 Minutes For Stage 1a

Résultat / effet

Have 7 Minutes For Stage 1a

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have 7 Minutes For Stage 1b

Résultat / effet

Have 7 Minutes For Stage 1b

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have 7 Minutes For Stage 1c

Résultat / effet

Have 7 Minutes For Stage 1c

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have 7 Minutes For Stage 2a

Résultat / effet

Have 7 Minutes For Stage 2a

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have 7 Minutes For Stage 2b

Résultat / effet

Have 7 Minutes For Stage 2b

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have 7 Minutes For Stage 2c

Résultat / effet

Have 7 Minutes For Stage 2c

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have 7 Minutes For Stage 2d

Résultat / effet

Have 7 Minutes For Stage 2d

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have 7 Minutes For Stage 3a

Résultat / effet

Have 7 Minutes For Stage 3a

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have 7 Minutes For Stage 3b

Résultat / effet

Have 7 Minutes For Stage 3b

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have 7 Minutes For Stage 4a

Résultat / effet

Have 7 Minutes For Stage 4a

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have 7 Minutes For Stage 4b

Résultat / effet

Have 7 Minutes For Stage 4b

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have 7 Minutes For Stage 5

Résultat / effet

Have 7 Minutes For Stage 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have 7 Minutes For Stage 6

Résultat / effet

Have 7 Minutes For Stage 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have 7 Minutes For Stage 7

Résultat / effet

Have 7 Minutes For Stage 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives [Player 2]

Résultat / effet

Infinite Lives [Player 2]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro For Stage 1

Résultat / effet

Skip Intro For Stage 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Game Difficulty Modifier

Résultat / effet

Game Difficulty Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Select

Résultat / effet

Stage Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Stage Select Option

Résultat / effet

Enable Stage Select Option

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility [Player 1 & 2]

Résultat / effet

Invincibility [Player 1 & 2]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Monster Drop Modifier

Résultat / effet

Set Monster Drop Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 life for players 1 and 2

Résultat / effet

1 life for players 1 and 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 lives for players 1 and 2

Résultat / effet

6 lives for players 1 and 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

9 lives for players 1 and 2

Résultat / effet

9 lives for players 1 and 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives for players 1 and 2

Résultat / effet

Infinite lives for players 1 and 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

4 lives for player 1 only

Résultat / effet

4 lives for player 1 only

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Speed up game

Résultat / effet

Speed up game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slow down game

Résultat / effet

Slow down game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stop timer

Résultat / effet

Stop timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Complete Level Now

Résultat / effet

Complete Level Now

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Speed Game

Résultat / effet

Super Speed Game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Enemies

Résultat / effet

No Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Replaces Items (money bags, etc.) Laying Out In The Open With...

Résultat / effet

Replaces Items (money bags, etc.) Laying Out In The Open With...

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Some Enemies and Bosses are Auto Defeated or Needs Fewer Hits to Kill

Résultat / effet

Some Enemies and Bosses are Auto Defeated or Needs Fewer Hits to Kill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kill The Final Boss in 2 Hits

Résultat / effet

Kill The Final Boss in 2 Hits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kill the Dragon Boss on Stages 3b, 4b, and 6 in 2 Hits

Résultat / effet

Kill the Dragon Boss on Stages 3b, 4b, and 6 in 2 Hits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

The Cross Weapon Travels a Full Screen Instead of a Short Distance

Résultat / effet

The Cross Weapon Travels a Full Screen Instead of a Short Distance

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1st Shot Direction Modifier

Résultat / effet

1st Shot Direction Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd Shot Direction Modifier

Résultat / effet

2nd Shot Direction Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Zombies Carrying Baskets Item Modifier

Résultat / effet

Zombies Carrying Baskets Item Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Zombies Carrying Baskets Item Modifier #2

Résultat / effet

Zombies Carrying Baskets Item Modifier #2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Zombies Carrying Basket Item Modifier #3

Résultat / effet

Zombies Carrying Basket Item Modifier #3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Replaces Items (Money Bags, Etc.) Laying Out In The Open With...

Résultat / effet

Replaces Items (Money Bags, Etc.) Laying Out In The Open With...

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Ones Digit)

Résultat / effet

Infinite Time (Ones Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Tens Digit)

Résultat / effet

Infinite Time (Tens Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Hundreds Digit)

Résultat / effet

Infinite Time (Hundreds Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Thousands Digit)

Résultat / effet

Infinite Time (Thousands Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives (Player 1)

Résultat / effet

Infinite Lives (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives (Player 2)

Résultat / effet

Infinite Lives (Player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weird Level Modifier

Résultat / effet

Weird Level Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Torches Thrown Like Knives/Lances

Résultat / effet

All Torches Thrown Like Knives/Lances

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapon Modifier

Résultat / effet

Weapon Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Player 1 & 2)

Résultat / effet

Invincibility (Player 1 & 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Can't Pick Up Objects, Enemies Cannot Touch You)

Résultat / effet

Invincibility (Can't Pick Up Objects, Enemies Cannot Touch You)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gain Points Very Quickly

Résultat / effet

Gain Points Very Quickly

Source : Libretro

Legit

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Aucun highscore validé pour ce jeu.

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Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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