Gumshoe (USA, Europe)
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Gumshoe (USA, Europe)

48 codes

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Gumshoe (USA, Europe)
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

48
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
12
Game Genie

Start With 1 Life

Résultat / effet

Start With 1 Life

Source : Libretro
Game Genie

Start With 6 Lives

Résultat / effet

Start With 6 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 9 Lives

Résultat / effet

Start With 9 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 25 Bullets

Résultat / effet

Start With 25 Bullets

Source : Libretro
Game Genie

Start With 150 Bullets

Résultat / effet

Start With 150 Bullets

Source : Libretro
Game Genie

Start With 250 Bullets

Résultat / effet

Start With 250 Bullets

Source : Libretro
Game Genie

Gain 1 Bullet On Pick-Up

Résultat / effet

Gain 1 Bullet On Pick-Up

Source : Libretro
Game Genie

Gain 6 Bullets On Pick-Up

Résultat / effet

Gain 6 Bullets On Pick-Up

Source : Libretro
Game Genie

Timer Set To 04:00

Résultat / effet

Timer Set To 04:00

Source : Libretro
Game Genie

Timer Set To 10:00

Résultat / effet

Timer Set To 10:00

Source : Libretro
Game Genie

Different Attack Waves

Résultat / effet

Different Attack Waves

Source : Libretro
Game Genie

Start With Lots Of Lives

Résultat / effet

Start With Lots Of Lives

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
36
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 lives

Résultat / effet

Start with 6 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 lives

Résultat / effet

Start with 9 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 25 bullets

Résultat / effet

Start with 25 bullets

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 150 bullets

Résultat / effet

Start with 150 bullets

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 250 bullets

Résultat / effet

Start with 250 bullets

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gain 1 bullet on pick-up

Résultat / effet

Gain 1 bullet on pick-up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gain 6 bullets on pick-up

Résultat / effet

Gain 6 bullets on pick-up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Timer set to 04:00

Résultat / effet

Timer set to 04:00

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Timer set to 10:00

Résultat / effet

Timer set to 10:00

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Different attack waves

Résultat / effet

Different attack waves

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Bullets

Résultat / effet

Infinite Bullets

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Hat On

Résultat / effet

Have Hat On

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stop Your Character

Résultat / effet

Stop Your Character

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Seconds)

Résultat / effet

Infinite Time (Seconds)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Minutes)

Résultat / effet

Infinite Time (Minutes)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Bullets (Ten's & One Digit)

Résultat / effet

Infinite Bullets (Ten's & One Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Bullets (Hundred's Digit)

Résultat / effet

Infinite Bullets (Hundred's Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility - Stages 1 and 2

Résultat / effet

Invincibility - Stages 1 and 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Bullets - Stages 1 and 2

Résultat / effet

Infinite Bullets - Stages 1 and 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives - Stages 1 and 2

Résultat / effet

Infinite Lives - Stages 1 and 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time - Stages 1 and 2

Résultat / effet

Infinite Time - Stages 1 and 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Stage 2

Résultat / effet

Start on Stage 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Stage 3

Résultat / effet

Start on Stage 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Stage 4

Résultat / effet

Start on Stage 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Fight with Zulie (Final Boss)

Résultat / effet

Start on Fight with Zulie (Final Boss)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility - Stage 4 and Fight with Zulie (Final Boss)

Résultat / effet

Invincibility - Stage 4 and Fight with Zulie (Final Boss)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility - Stage 3

Résultat / effet

Invincibility - Stage 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Bullets - Stage 3

Résultat / effet

Infinite Bullets - Stage 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives - Stage 3

Résultat / effet

Infinite Lives - Stage 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time - Stage 3

Résultat / effet

Infinite Time - Stage 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Bullets - Stage 4 and Fight with Zulie (Final Boss)

Résultat / effet

Infinite Bullets - Stage 4 and Fight with Zulie (Final Boss)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives - Stage 4 and Fight with Zulie (Final Boss)

Résultat / effet

Infinite Lives - Stage 4 and Fight with Zulie (Final Boss)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time - Stage 4 and Fight with Zulie (Final Boss)

Résultat / effet

Infinite Time - Stage 4 and Fight with Zulie (Final Boss)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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