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Famicom · JAP

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13 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

13
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
13
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Hits on Boss Fights

Résultat / effet

Infinite Hits on Boss Fights

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Boss Instant Win

Résultat / effet

Boss Instant Win

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Keys + Some Items

Résultat / effet

Have Keys + Some Items

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have All Characters

Résultat / effet

Have All Characters

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Health Reserve Tanks

Résultat / effet

Health Reserve Tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Most Other Items

Résultat / effet

Most Other Items

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump to Float at the top of the Screen

Résultat / effet

Jump to Float at the top of the Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slow Descent

Résultat / effet

Slow Descent

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slippery Floor Modifier

Résultat / effet

Slippery Floor Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier

Résultat / effet

Character Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sprite Modifier

Résultat / effet

Sprite Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Enemies

Résultat / effet

Walk Through Enemies

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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