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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

13
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
5
Game Genie

5 Misses Allowed (Game A)

Résultat / effet

5 Misses Allowed (Game A)

Source : Libretro
Game Genie

20 Misses Allowed (Game A)

Résultat / effet

20 Misses Allowed (Game A)

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Misses Allowed (All Games)

Résultat / effet

Infinite Misses Allowed (All Games)

Source : Libretro
Game Genie

Each Miss Counts As 2 (All Games)

Résultat / effet

Each Miss Counts As 2 (All Games)

Source : Libretro
Game Genie

28 Misses Allowed (Works Only In Games A & B)

Résultat / effet

28 Misses Allowed (Works Only In Games A & B)

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
8
RAM / Mémoire (émulateur)

28 Misses Allowed [Works Only In Games A & B]

Résultat / effet

28 Misses Allowed [Works Only In Games A & B]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

5 misses allowed (Game A)

Résultat / effet

5 misses allowed (Game A)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

20 misses allowed (Game A)

Résultat / effet

20 misses allowed (Game A)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite misses allowed (all games)

Résultat / effet

Infinite misses allowed (all games)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Each miss counts as 2 (all games)

Résultat / effet

Each miss counts as 2 (all games)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Round Modifier

Résultat / effet

Round Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Never Miss

Résultat / effet

Never Miss

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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