Image Fight
NES · USA

Image Fight

27 codes

Ma collection

Confirmez votre adresse e-mail pour utiliser les commentaires et votre collection.

Connexion

Médias

chargés depuis leurs sources
Image Fight
Médias

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

27
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
27
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives (both players)

Résultat / effet

Infinite lives (both players)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life (both players)

Résultat / effet

Start with 1 life (both players)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 lives (both players)

Résultat / effet

Start with 6 lives (both players)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 lives (both players)

Résultat / effet

Start with 9 lives (both players)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Never lose Pods

Résultat / effet

Never lose Pods

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with V Cannon

Résultat / effet

Start with V Cannon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with Reflecting Ball

Résultat / effet

Start with Reflecting Ball

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with Drilling Laser

Résultat / effet

Start with Drilling Laser

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with Seeking Missile

Résultat / effet

Start with Seeking Missile

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with Seeking Laser

Résultat / effet

Start with Seeking Laser

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at Combat Simulation Stage 2

Résultat / effet

Start at Combat Simulation Stage 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at Combat Simulation Stage 3

Résultat / effet

Start at Combat Simulation Stage 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at Combat Simulation Stage 4

Résultat / effet

Start at Combat Simulation Stage 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at Combat Simulation Stage 5

Résultat / effet

Start at Combat Simulation Stage 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at Real Combat (1st Target)

Résultat / effet

Start at Real Combat (1st Target)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at Real Combat (2nd Target)

Résultat / effet

Start at Real Combat (2nd Target)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invinicible

Résultat / effet

Invinicible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Score

Résultat / effet

Max Score

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Secondary Weapon (Left Side)

Résultat / effet

Have Secondary Weapon (Left Side)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Secondary Weapon (Right Side)

Résultat / effet

Have Secondary Weapon (Right Side)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Secondary Weapon (Front)

Résultat / effet

Have Secondary Weapon (Front)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turns Secondary Weapon Red (Instead of Blue)

Résultat / effet

Turns Secondary Weapon Red (Instead of Blue)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Ship Armor

Résultat / effet

Have Ship Armor

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bosses Have No Health

Résultat / effet

Bosses Have No Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Commentaires

0
Connectez-vous pour commenter. Connexion
Aucun commentaire pour ce jeu.