Karate Kid, The
NES · USA

Karate Kid, The

43 codes

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Karate Kid, The
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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43
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
6
Game Genie

Infinite Chances

Résultat / effet

Infinite Chances

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Crane Kicks

Résultat / effet

Infinite Crane Kicks

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Drum Punches On Pick-Up

Résultat / effet

Infinite Drum Punches On Pick-Up

Source : Libretro
Game Genie

Start With 1 Chance

Résultat / effet

Start With 1 Chance

Source : Libretro
Game Genie

Start With 6 Chances

Résultat / effet

Start With 6 Chances

Source : Libretro
Game Genie

Start With 9 Chances

Résultat / effet

Start With 9 Chances

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
37
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite chances

Résultat / effet

Infinite chances

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite crane kicks

Résultat / effet

Infinite crane kicks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite drum punches on pick-up

Résultat / effet

Infinite drum punches on pick-up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 chance

Résultat / effet

Start with 1 chance

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 chances

Résultat / effet

Start with 6 chances

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 chances

Résultat / effet

Start with 9 chances

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

8 crane kicks in 1-player game

Résultat / effet

8 crane kicks in 1-player game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

8 crane kicks in 2-player game

Résultat / effet

8 crane kicks in 2-player game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 has 5 cranes in 'one on one'

Résultat / effet

Player 1 has 5 cranes in 'one on one'

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 2 (1 player game)

Résultat / effet

Start on stage 2 (1 player game)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 2 (2 player game)

Résultat / effet

Start on stage 2 (2 player game)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 3 (1 player game)

Résultat / effet

Start on stage 3 (1 player game)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 3 (2 player game)

Résultat / effet

Start on stage 3 (2 player game)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 4 (1 player game)

Résultat / effet

Start on stage 4 (1 player game)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on stage 4 (2 player game)

Résultat / effet

Start on stage 4 (2 player game)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost Infinite Energy

Résultat / effet

Almost Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Don't Knock You Back

Résultat / effet

Enemies Don't Knock You Back

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Tournament Round Modifier

Résultat / effet

Tournament Round Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start At Boss Fight For Each Stage

Résultat / effet

Start At Boss Fight For Each Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

New Enemies Keep Dropping From The Sky

Résultat / effet

New Enemies Keep Dropping From The Sky

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Enemies

Résultat / effet

No Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stop Girl From Moving Final Level

Résultat / effet

Stop Girl From Moving Final Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Take Damage From Enemies

Résultat / effet

Don't Take Damage From Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Get Knocked Backwards By Enemies

Résultat / effet

Don't Get Knocked Backwards By Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Keep Falling From The Sky

Résultat / effet

Enemies Keep Falling From The Sky

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite D

Résultat / effet

Infinite D

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite C

Résultat / effet

Infinite C

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy Has No Health

Résultat / effet

Enemy Has No Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Win Automatically

Résultat / effet

Win Automatically

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screen

Résultat / effet

Skip Intro Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 135 chance

Résultat / effet

Start with 135 chance

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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