Karateka
Famicom · JAP

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14 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

14
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
14
RAM / Mémoire (émulateur)

Easy Win

Résultat / effet

Easy Win

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Completes Each Stage For You

Résultat / effet

Completes Each Stage For You

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Action Modifier

Résultat / effet

Action Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy Action Modifier

Résultat / effet

Enemy Action Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage (Background) Horizontal Control

Résultat / effet

Stage (Background) Horizontal Control

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage (Background) Vertical Control

Résultat / effet

Stage (Background) Vertical Control

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Your Position In Stage

Résultat / effet

Your Position In Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Hits

Résultat / effet

Infinite Hits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Bypass All Enemies (Just walk and bypass; no need to fight)

Résultat / effet

Can Bypass All Enemies (Just walk and bypass; no need to fight)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cannot Die

Résultat / effet

Cannot Die

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit Kills

Résultat / effet

One Hit Kills

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can Pass Any Stage

Résultat / effet

Can Pass Any Stage

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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