Kickle Cubicle
NES · USA

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35 codes

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Kickle Cubicle
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

35
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
35
RAM / Mémoire (émulateur)

Equalizer Cannons Only Get Fired One Cell Away From It

Résultat / effet

Equalizer Cannons Only Get Fired One Cell Away From It

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Points From Ice Pops

Résultat / effet

No Points From Ice Pops

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cannons Are Harmless

Résultat / effet

Cannons Are Harmless

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Some Enemies Move Faster

Résultat / effet

Some Enemies Move Faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Turbo-Like A&B

Résultat / effet

Turbo-Like A&B

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Life From 1-Up Hearts

Résultat / effet

No Life From 1-Up Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rocky Stuck In The Cell He Was Froze In

Résultat / effet

Rocky Stuck In The Cell He Was Froze In

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rocky Frozen Longer After Unthawed

Résultat / effet

Rocky Frozen Longer After Unthawed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Never Thaw

Résultat / effet

Enemies Never Thaw

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Unthaw Immediately

Résultat / effet

Enemies Unthaw Immediately

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stop timer

Résultat / effet

Stop timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Faster timer

Résultat / effet

Faster timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slower timer

Résultat / effet

Slower timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on land 2

Résultat / effet

Start on land 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on land 3

Résultat / effet

Start on land 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on land 4

Résultat / effet

Start on land 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Instant "Time Up"

Résultat / effet

Instant "Time Up"

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ice Pillar Created 6 Cells Up

Résultat / effet

Ice Pillar Created 6 Cells Up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ice Pillar Created 4 Cells Down, 2 If Facing Direction

Résultat / effet

Ice Pillar Created 4 Cells Down, 2 If Facing Direction

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Repeat Landing

Résultat / effet

Repeat Landing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When Ice Blocks Are Pushed They Shatter

Résultat / effet

When Ice Blocks Are Pushed They Shatter

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Once Ice Block Is Destroyed No More Come

Résultat / effet

Once Ice Block Is Destroyed No More Come

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Win Level Now

Résultat / effet

Win Level Now

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Land 2

Résultat / effet

Start On Land 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Land 3

Résultat / effet

Start On Land 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Land 4

Résultat / effet

Start On Land 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Score (Auto-Beats Level)

Résultat / effet

Max Score (Auto-Beats Level)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High Score (But Does Not Auto-Beat Level)

Résultat / effet

High Score (But Does Not Auto-Beat Level)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Strange Level Modifier

Résultat / effet

Strange Level Modifier

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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