Last Starfighter, The
NES · USA

Last Starfighter, The

21 codes

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Last Starfighter, The
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

21
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
9
Game Genie

Players 1 And 2 Start With 1 Life

Résultat / effet

Players 1 And 2 Start With 1 Life

Source : Libretro
Game Genie

Players 1 And 2 Start With 6 Lives

Résultat / effet

Players 1 And 2 Start With 6 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Players 1 And 2 Start With 9 Lives

Résultat / effet

Players 1 And 2 Start With 9 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Player 2 Starts With 1 Life

Résultat / effet

Player 2 Starts With 1 Life

Source : Libretro
Game Genie

Players 1 And 2 Have Infinite Lives

Résultat / effet

Players 1 And 2 Have Infinite Lives

Source : Libretro
Game Genie

Stop Irritating Shake

Résultat / effet

Stop Irritating Shake

Source : Libretro
Game Genie

Player 1 Start On Level 5

Résultat / effet

Player 1 Start On Level 5

Source : Libretro
Game Genie

Player 1 Start On Level 10

Résultat / effet

Player 1 Start On Level 10

Source : Libretro
Game Genie

Player 1 Start On Level 14

Résultat / effet

Player 1 Start On Level 14

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
12
RAM / Mémoire (émulateur)

Players 1 and 2 start with 1 life

Résultat / effet

Players 1 and 2 start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Players 1 and 2 start with 6 lives

Résultat / effet

Players 1 and 2 start with 6 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Players 1 and 2 start with 9 lives

Résultat / effet

Players 1 and 2 start with 9 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 starts with 1 life

Résultat / effet

Player 2 starts with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Players 1 and 2 haveinfinite lives

Résultat / effet

Players 1 and 2 haveinfinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stop irritating shake

Résultat / effet

Stop irritating shake

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 start on level 5

Résultat / effet

Player 1 start on level 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 start on level 10

Résultat / effet

Player 1 start on level 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 start on level 14

Résultat / effet

Player 1 start on level 14

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level #

Résultat / effet

Level #

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Score P1

Résultat / effet

Max Score P1

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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