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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

16
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
16
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives [Player 2]

Résultat / effet

Infinite Lives [Player 2]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Max. Upgrades [Player 1]

Résultat / effet

Set Max. Upgrades [Player 1]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Max. Upgrades [Player 2]

Résultat / effet

Set Max. Upgrades [Player 2]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives in a 1-player game

Résultat / effet

Infinite lives in a 1-player game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both players have infinite lives in a 2-player game

Résultat / effet

Both players have infinite lives in a 2-player game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both players start with 1 life

Résultat / effet

Both players start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both players start with 6 lives

Résultat / effet

Both players start with 6 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both players start with 9 lives

Résultat / effet

Both players start with 9 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility P1

Résultat / effet

Invincibility P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives (Player 1)

Résultat / effet

Infinite Lives (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives (Player 2)

Résultat / effet

Infinite Lives (Player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Max. Upgrades (Player 1)

Résultat / effet

Set Max. Upgrades (Player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set Max. Upgrades (Player 2)

Résultat / effet

Set Max. Upgrades (Player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Score P1

Résultat / effet

Max Score P1

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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