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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

15
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
15
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 lives

Résultat / effet

Start with 6 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 toys

Résultat / effet

Start with 6 toys

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 toy

Résultat / effet

Start with 1 toy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with coins, not toys

Résultat / effet

Start with coins, not toys

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with fish, not toys

Résultat / effet

Start with fish, not toys

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with pots, not toys

Résultat / effet

Start with pots, not toys

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Weapon Usage

Résultat / effet

Infinite Weapon Usage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Spears

Résultat / effet

Infinite Spears

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Score P1

Résultat / effet

Max Score P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Select Highlighter Modifier

Résultat / effet

Stage Select Highlighter Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time on Each Stage's Last Level

Résultat / effet

Infinite Time on Each Stage's Last Level

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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