Mega Man 4
NES · USA

Mega Man 4

159 codes

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Mega Man 4
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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159
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
159
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite energy [invincibility]

Résultat / effet

Infinite energy [invincibility]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Infinite Time Stopper [Bright Man]

Résultat / effet

Start With Infinite Time Stopper [Bright Man]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Infinite Dive Missile [Dive Man]

Résultat / effet

Start With Infinite Dive Missile [Dive Man]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Infinite Skull Barrier [Skull Man]

Résultat / effet

Start With Infinite Skull Barrier [Skull Man]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Infinite Ring Boomerang [Ring Man]

Résultat / effet

Start With Infinite Ring Boomerang [Ring Man]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Infinite Drill Bombs [Drill Man]

Résultat / effet

Start With Infinite Drill Bombs [Drill Man]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Infinite Rain Flush [Toad Man]

Résultat / effet

Start With Infinite Rain Flush [Toad Man]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Infinite Dust Crusher [Dust Man]

Résultat / effet

Start With Infinite Dust Crusher [Dust Man]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Infinite Pharaoh Shot [Pharaoh Man]

Résultat / effet

Start With Infinite Pharaoh Shot [Pharaoh Man]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Infinite Rush Marine

Résultat / effet

Start With Infinite Rush Marine

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Infinite Rush Jet

Résultat / effet

Start With Infinite Rush Jet

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Infinite Balloons

Résultat / effet

Start With Infinite Balloons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Infinite Wire

Résultat / effet

Start With Infinite Wire

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Infinite Rush Coil

Résultat / effet

Start With Infinite Rush Coil

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Infinite E-Tanks

Résultat / effet

Start With Infinite E-Tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 200 E-Tanks

Résultat / effet

Start With 200 E-Tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With All Weapons

Résultat / effet

Start With All Weapons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kill An Enemy In One Shot [Not Bosses - Can't Slid

Résultat / effet

Kill An Enemy In One Shot [Not Bosses - Can't Slid

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small Health Capsules Refill Health Completely

Résultat / effet

Small Health Capsules Refill Health Completely

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Large Health Capsules Refill Health Completely

Résultat / effet

Large Health Capsules Refill Health Completely

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small Weapon Capsules Refill Weapon Completely

Résultat / effet

Small Weapon Capsules Refill Weapon Completely

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Large Weapon Capsules Refill Weapon Completely

Résultat / effet

Large Weapon Capsules Refill Weapon Completely

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Move Superfast

Résultat / effet

Move Superfast

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walkthru [Can Get Hurt Once In Awhile]

Résultat / effet

Walkthru [Can Get Hurt Once In Awhile]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walkthru When You Hold The B Button

Résultat / effet

Walkthru When You Hold The B Button

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When You Get Hit, Move A Lot Faster For A Couple Of Seconds

Résultat / effet

When You Get Hit, Move A Lot Faster For A Couple Of Seconds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rapid Fire And The Bosses Barely Move

Résultat / effet

Rapid Fire And The Bosses Barely Move

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Charge M. Buster And You'll Have Rapid Fire

Résultat / effet

Charge M. Buster And You'll Have Rapid Fire

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Drop Large Weapon Capsules Everytime

Résultat / effet

Enemies Drop Large Weapon Capsules Everytime

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Drop A 1-Up Everytime

Résultat / effet

Enemies Drop A 1-Up Everytime

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't Flash When You Charge Your Gun

Résultat / effet

Don't Flash When You Charge Your Gun

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Flash Brighter When You Charge Your Gun

Résultat / effet

Flash Brighter When You Charge Your Gun

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Small Weapon Capsules Teleport You To The 2nd Half Of The Stage No Matter Where You Are

Résultat / effet

Small Weapon Capsules Teleport You To The 2nd Half Of The Stage No Matter Where You Are

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Makes The Capcom Logo Go By Faster

Résultat / effet

Makes The Capcom Logo Go By Faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

All Rush Are Blue Color

Résultat / effet

All Rush Are Blue Color

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Megaman Can Have Up To 5 Balloon Weapons On Screen Instead Of 3

Résultat / effet

Megaman Can Have Up To 5 Balloon Weapons On Screen Instead Of 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Eddy Will Keep Giving Out Items Till You Leave The Screen

Résultat / effet

Eddy Will Keep Giving Out Items Till You Leave The Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start At Dr. Corsak's Castle

Résultat / effet

Start At Dr. Corsak's Castle

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No music

Résultat / effet

No music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Music Changes Randomly When You Shoot

Résultat / effet

Music Changes Randomly When You Shoot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When You Get Hit, The S.E. Are Of Dr. Wily's Space

Résultat / effet

When You Get Hit, The S.E. Are Of Dr. Wily's Space

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Sound When You Charge Your Gun

Résultat / effet

No Sound When You Charge Your Gun

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 lives

Résultat / effet

Start with 6 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 lives

Résultat / effet

Start with 9 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite "energy" pods on pick-up

Résultat / effet

Infinite "energy" pods on pick-up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Instant megablast!

Résultat / effet

Instant megablast!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Longer sliding

Résultat / effet

Longer sliding

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shorter sliding

Résultat / effet

Shorter sliding

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Faster sliding

Résultat / effet

Faster sliding

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega Man mega-jumping!

Résultat / effet

Mega Man mega-jumping!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite weapon power

Résultat / effet

Infinite weapon power

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't take damage from bad guys

Résultat / effet

Don't take damage from bad guys

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 Lives

Résultat / effet

Start with 9 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility without invisibility

Résultat / effet

Invincibility without invisibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Invincibility

Résultat / effet

Infinite Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with Invincibility

Résultat / effet

Start with Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Weapons

Résultat / effet

Infinite Weapons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Allways Shot Full Megabuster

Résultat / effet

Allways Shot Full Megabuster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Shoot Megabuster

Résultat / effet

Always Shoot Megabuster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Shoot Megabuster

Résultat / effet

Always Shoot Megabuster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Items And Eddie Always Re-Appear

Résultat / effet

Items And Eddie Always Re-Appear

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Items And Eddie Always Re-Appear

Résultat / effet

Items And Eddie Always Re-Appear

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite E-Tanks

Résultat / effet

Infinite E-Tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have 10 E-Tanks

Résultat / effet

Always Have 10 E-Tanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Shoot Full Pharaoh Shoot

Résultat / effet

Always Shoot Full Pharaoh Shoot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cosack Can't Hurt You

Résultat / effet

Cosack Can't Hurt You

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Enemies

Résultat / effet

No Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gameboy Mode

Résultat / effet

Gameboy Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump In Midair

Résultat / effet

Jump In Midair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit Kill Alternative

Résultat / effet

One Hit Kill Alternative

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Always Drop Small Weapon Refill

Résultat / effet

Enemies Always Drop Small Weapon Refill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Always Drop Small Energy Refill

Résultat / effet

Enemies Always Drop Small Energy Refill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Always Drop Big Weapon Refill

Résultat / effet

Enemies Always Drop Big Weapon Refill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Always Drop Big Energy Refill

Résultat / effet

Enemies Always Drop Big Energy Refill

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Always Drop Lives

Résultat / effet

Enemies Always Drop Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

255 Maximum Lives

Résultat / effet

255 Maximum Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collectable Items Never Disappear

Résultat / effet

Collectable Items Never Disappear

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continually Hit Anywhere

Résultat / effet

Continually Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Faster Running

Résultat / effet

Faster Running

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stay Invincible Against Spikes and Enemies After Being Hit

Résultat / effet

Stay Invincible Against Spikes and Enemies After Being Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play Game In Black And White Mode

Résultat / effet

Play Game In Black And White Mode

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mega Man Flashes In Cool Color Combinations

Résultat / effet

Mega Man Flashes In Cool Color Combinations

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Boss Health

Résultat / effet

No Boss Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Untouchable

Résultat / effet

Untouchable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Big Jump

Résultat / effet

Big Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Suit Modifier

Résultat / effet

Suit Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Progress Modifier

Résultat / effet

Progress Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start At Second Group of Dr. Cossack Stages

Résultat / effet

Start At Second Group of Dr. Cossack Stages

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Auto Fire Mega Buster

Résultat / effet

Auto Fire Mega Buster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time For 1st Balloon Adapter

Résultat / effet

Infinite Time For 1st Balloon Adapter

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time For 2nd Balloon Adapter

Résultat / effet

Infinite Time For 2nd Balloon Adapter

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time For 3rd Balloon Adapter

Résultat / effet

Infinite Time For 3rd Balloon Adapter

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time For Rush Coil

Résultat / effet

Infinite Time For Rush Coil

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Robot Masters Have No Invulnerability Time

Résultat / effet

Robot Masters Have No Invulnerability Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Flash Stopper

Résultat / effet

Infinite Flash Stopper

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Drill Bombs

Résultat / effet

Infinite Drill Bombs

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Ring Boomerang

Résultat / effet

Infinite Ring Boomerang

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Dive Missile

Résultat / effet

Infinite Dive Missile

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Rush Coil

Résultat / effet

Infinite Rush Coil

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Wire

Résultat / effet

Infinite Wire

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Rain Flush

Résultat / effet

Infinite Rain Flush

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Pharaoh Shot

Résultat / effet

Infinite Pharaoh Shot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Dust Crusher

Résultat / effet

Infinite Dust Crusher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Rush Jet

Résultat / effet

Infinite Rush Jet

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Skull Shield

Résultat / effet

Infinite Skull Shield

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Balloon

Résultat / effet

Infinite Balloon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Rush Marine

Résultat / effet

Infinite Rush Marine

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Slide

Résultat / effet

Infinite Slide

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Jump

Résultat / effet

Super Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Climb Anywhere

Résultat / effet

Climb Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Straight to Wily's Area

Résultat / effet

Straight to Wily's Area

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability

Résultat / effet

Invulnerability

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability (Alt)

Résultat / effet

Invulnerability (Alt)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerability (Alt 2)

Résultat / effet

Invulnerability (Alt 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hyper Speed Music

Résultat / effet

Hyper Speed Music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Sound Effects

Résultat / effet

No Sound Effects

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Sound Effects (Alt)

Résultat / effet

No Sound Effects (Alt)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies Don't Shoot

Résultat / effet

Enemies Don't Shoot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Backgrounds Are Dark

Résultat / effet

Stage Backgrounds Are Dark

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Automatically Shoot

Résultat / effet

Automatically Shoot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Slow Motion

Résultat / effet

Slow Motion

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Behind Backgrounds

Résultat / effet

Walk Behind Backgrounds

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Almost Anywhere

Résultat / effet

Hit Almost Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit Kills

Résultat / effet

One Hit Kills

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shoot A Normal And Charged Shot At The Same Time

Résultat / effet

Shoot A Normal And Charged Shot At The Same Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Shot Can Kill Multiple Enemies (And Takes Less Shots)

Résultat / effet

One Shot Can Kill Multiple Enemies (And Takes Less Shots)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Color Beams Do Not Move When Standing On Them

Résultat / effet

Color Beams Do Not Move When Standing On Them

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Color Beams Are Easier To Walk Across

Résultat / effet

Color Beams Are Easier To Walk Across

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Color Beams Are Harder To Walk Across

Résultat / effet

Color Beams Are Harder To Walk Across

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Color Beams Do Not Move When Standing On Them (Alt)

Résultat / effet

Color Beams Do Not Move When Standing On Them (Alt)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Color Beams Do Not Move When Standing On Them (Alt 2)

Résultat / effet

Color Beams Do Not Move When Standing On Them (Alt 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Color Beams Do Not Move When Standing On Them (Alt 3)

Résultat / effet

Color Beams Do Not Move When Standing On Them (Alt 3)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Color Beams Do Not Move When Standing On Them (Alt 4)

Résultat / effet

Color Beams Do Not Move When Standing On Them (Alt 4)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Color Beams Move When Not Standing On Them

Résultat / effet

Color Beams Move When Not Standing On Them

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Takes Less Shots To Kill Enemies

Résultat / effet

Takes Less Shots To Kill Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shots Pierce Through Most Enemies

Résultat / effet

Shots Pierce Through Most Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Checkpoint Modifier

Résultat / effet

Checkpoint Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro Screens

Résultat / effet

Skip Intro Screens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Walls

Résultat / effet

Walk Through Walls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blink 1.5x Longer After Being Hit

Résultat / effet

Blink 1.5x Longer After Being Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Blink 2x Longer After Being Hit

Résultat / effet

Blink 2x Longer After Being Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 9 Lives

Résultat / effet

Continue with 9 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Rush Jet, Rush Marine, Wire, And Balloon

Résultat / effet

Start With Rush Jet, Rush Marine, Wire, And Balloon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Walls V2

Résultat / effet

Walk Through Walls V2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Against Spikes

Résultat / effet

Invincibility Against Spikes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Take Less Damage

Résultat / effet

Take Less Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Take Much Less Damage

Résultat / effet

Take Much Less Damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Title screen music modifier

Résultat / effet

Title screen music modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable title demo

Résultat / effet

Disable title demo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

View Ending At Start Of Level

Résultat / effet

View Ending At Start Of Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

View Ending On Power On

Résultat / effet

View Ending On Power On

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

View Ending On Power On (Better Version Than The Other I Made))

Résultat / effet

View Ending On Power On (Better Version Than The Other I Made))

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Most Objects Become Solid

Résultat / effet

Most Objects Become Solid

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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