Monster Party
NES · USA

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44 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

44
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
13
Game Genie

Take No Damage, Except From Guardians

Résultat / effet

Take No Damage, Except From Guardians

Source : Libretro
Game Genie

Take No Damage From Guardians

Résultat / effet

Take No Damage From Guardians

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 2

Résultat / effet

Start On Level 2

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 3

Résultat / effet

Start On Level 3

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 4

Résultat / effet

Start On Level 4

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 5

Résultat / effet

Start On Level 5

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 6

Résultat / effet

Start On Level 6

Source : Libretro
Game Genie

Start On Level 7

Résultat / effet

Start On Level 7

Source : Libretro
Game Genie

Start With Boosted Energy

Résultat / effet

Start With Boosted Energy

Source : Libretro
Game Genie

Start With Super-Boosted Energy

Résultat / effet

Start With Super-Boosted Energy

Source : Libretro
Game Genie

Cool Flashing Color, Black And White Title Screen

Résultat / effet

Cool Flashing Color, Black And White Title Screen

Source : Libretro
Game Genie

Cool Scramble Of Blocks, Trees And Spikes, Must Go Backwards

Résultat / effet

Cool Scramble Of Blocks, Trees And Spikes, Must Go Backwards

Source : Libretro
Game Genie

Level 8 Warp

Résultat / effet

Level 8 Warp

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
31
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit Kills Normal Enemies

Résultat / effet

One Hit Kills Normal Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit Kills Guardians

Résultat / effet

One Hit Kills Guardians

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Take no damage, except from Guardians

Résultat / effet

Take no damage, except from Guardians

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Take no damage from Guardians

Résultat / effet

Take no damage from Guardians

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with boosted energy

Résultat / effet

Start with boosted energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with super-boosted energy

Résultat / effet

Start with super-boosted energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 2

Résultat / effet

Start on level 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 3

Résultat / effet

Start on level 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 4

Résultat / effet

Start on level 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 5

Résultat / effet

Start on level 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 6

Résultat / effet

Start on level 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on level 7

Résultat / effet

Start on level 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Higher

Résultat / effet

Jump Higher

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Higher Yet

Résultat / effet

Jump Higher Yet

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Twice As Fast

Résultat / effet

Walk Twice As Fast

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk 4 Times Faster

Résultat / effet

Walk 4 Times Faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Twice As Far

Résultat / effet

Jump Twice As Far

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump 4 Times Further

Résultat / effet

Jump 4 Times Further

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Monster Transformation Lasts Forever

Résultat / effet

Monster Transformation Lasts Forever

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cool Flashing Color, Black And White Title Screen

Résultat / effet

Cool Flashing Color, Black And White Title Screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Score P1

Résultat / effet

Max Score P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max High Score

Résultat / effet

Max High Score

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get Hit Once To Be Invincible

Résultat / effet

Get Hit Once To Be Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Mini-Bosses Have No Health

Résultat / effet

Mini-Bosses Have No Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Round Modifier (Flawed)

Résultat / effet

Round Modifier (Flawed)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Better Round Modifier

Résultat / effet

Better Round Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Pass by the tree on level 1 without changes in level design

Résultat / effet

Pass by the tree on level 1 without changes in level design

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

By just pressing up you pass the level immediately (*)

Résultat / effet

By just pressing up you pass the level immediately (*)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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