NES Play Action Football
NES · USA

NES Play Action Football

16 codes

Ma collection

Confirmez votre adresse e-mail pour utiliser les commentaires et votre collection.

Connexion

Médias

chargés depuis leurs sources
NES Play Action Football
Médias

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

16
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
5
Game Genie

30-Minute Quarters

Résultat / effet

30-Minute Quarters

Source : Libretro
Game Genie

10-Minute Quarters

Résultat / effet

10-Minute Quarters

Source : Libretro
Game Genie

No Timeouts (Player 2)

Résultat / effet

No Timeouts (Player 2)

Source : Libretro
Game Genie

6 Timeouts Per Half

Résultat / effet

6 Timeouts Per Half

Source : Libretro
Game Genie

1 Timeout Per Half

Résultat / effet

1 Timeout Per Half

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
11
RAM / Mémoire (émulateur)

30-minute quarters

Résultat / effet

30-minute quarters

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

10-minute quarters

Résultat / effet

10-minute quarters

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No timeouts-player 2

Résultat / effet

No timeouts-player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 timeouts per half

Résultat / effet

6 timeouts per half

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 timeout per half

Résultat / effet

1 timeout per half

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Score Modifier Team 1/P1 (Right Side of Screen)

Résultat / effet

Score Modifier Team 1/P1 (Right Side of Screen)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Score Modifier Team 2/P2/CPU (Left Side of Screen)

Résultat / effet

Score Modifier Team 2/P2/CPU (Left Side of Screen)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Offensive Play Timer

Résultat / effet

Infinite Offensive Play Timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Defensive Play Timer

Résultat / effet

Infinite Defensive Play Timer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 players don't lose energy.

Résultat / effet

Player 1 players don't lose energy.

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Opponent Doesn't Lose Energy

Résultat / effet

Opponent Doesn't Lose Energy

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Commentaires

0
Connectez-vous pour commenter. Connexion
Aucun commentaire pour ce jeu.