P.O.W. - Prisoners of War
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P.O.W. - Prisoners of War

61 codes

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P.O.W. - Prisoners of War
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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61
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
61
RAM / Mémoire (émulateur)

Commandoes Will Not Attack

Résultat / effet

Commandoes Will Not Attack

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Life/Health

Résultat / effet

Infinite Life/Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 96 Lives

Résultat / effet

Start With 96 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 99 Lives

Résultat / effet

Start With 99 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible + Never Lose Weapon

Résultat / effet

Invincible + Never Lose Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Enemy #1 With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Enemy #1 With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Enemy #2 With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Enemy #2 With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Enemy #3 With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Enemy #3 With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy #1 Attacks Faster

Résultat / effet

Enemy #1 Attacks Faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy #2 Attacks Faster

Résultat / effet

Enemy #2 Attacks Faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy #3 Attacks Faster

Résultat / effet

Enemy #3 Attacks Faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Helicopter/Tank With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Helicopter/Tank With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Select

Résultat / effet

Stage Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 life

Résultat / effet

1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 lives

Résultat / effet

6 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

9 lives

Résultat / effet

9 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Take less damage when hit from behind

Résultat / effet

Take less damage when hit from behind

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite bullets

Résultat / effet

Infinite bullets

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Play with less energy

Résultat / effet

Play with less energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep weapons

Résultat / effet

Keep weapons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unarmed green soldiers hats flash blue

Résultat / effet

Unarmed green soldiers hats flash blue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Changes order of enemies up a bit

Résultat / effet

Changes order of enemies up a bit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 40 Lives

Résultat / effet

Start with 40 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cell door explosion is silent

Résultat / effet

Cell door explosion is silent

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Music is missing some beats

Résultat / effet

Music is missing some beats

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can't pick up any power ups or weapons

Résultat / effet

Can't pick up any power ups or weapons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Music is slightly scrambled

Résultat / effet

Music is slightly scrambled

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fight on an all black screen after cell door explosion / Some enemies are wearing different colored uniforms

Résultat / effet

Fight on an all black screen after cell door explosion / Some enemies are wearing different colored uniforms

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gun always shoots blanks

Résultat / effet

Gun always shoots blanks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies disappear when shot or when a knife is thrown at them

Résultat / effet

Enemies disappear when shot or when a knife is thrown at them

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Kicks don't hurt enemies

Résultat / effet

Kicks don't hurt enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only 1 grenade destroys the chopper at the end of stage 1

Résultat / effet

Only 1 grenade destroys the chopper at the end of stage 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 Hit Kills Enemies

Résultat / effet

1 Hit Kills Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Music is off key

Résultat / effet

Music is off key

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Music sounds completely different

Résultat / effet

Music sounds completely different

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fewer Enemies

Résultat / effet

Fewer Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Facing Modifier

Résultat / effet

Character Facing Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

10 Bullets & Brass Knuckle & Armor & Machine Gun & Infinite Ammo (Machine Gun)

Résultat / effet

10 Bullets & Brass Knuckle & Armor & Machine Gun & Infinite Ammo (Machine Gun)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Score (Tens & Hundreds)

Résultat / effet

Max Score (Tens & Hundreds)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Score (Thousands & Millions)

Résultat / effet

Max Score (Thousands & Millions)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Score (Hundred Million & Billion)

Résultat / effet

Max Score (Hundred Million & Billion)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Hi Score (Tens & Hundreds)

Résultat / effet

Max Hi Score (Tens & Hundreds)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Hi Score (Thousands & Millions)

Résultat / effet

Max Hi Score (Thousands & Millions)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Hi Score (Hundred Million & Billion)

Résultat / effet

Max Hi Score (Hundred Million & Billion)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy 1 Modifier

Résultat / effet

Enemy 1 Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy 2 Modifier

Résultat / effet

Enemy 2 Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy 3 Modifier

Résultat / effet

Enemy 3 Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Defeat Enemy #4 With 1 Hit

Résultat / effet

Defeat Enemy #4 With 1 Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2nd & 3rd Stage Bosses Die Instantly

Résultat / effet

2nd & 3rd Stage Bosses Die Instantly

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy #4 Attacks Faster

Résultat / effet

Enemy #4 Attacks Faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy 4 Modifier

Résultat / effet

Enemy 4 Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Machine Gun is the Only Weapon Dropped

Résultat / effet

Machine Gun is the Only Weapon Dropped

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Strange Enemy Behavior / Attack Patterns

Résultat / effet

Strange Enemy Behavior / Attack Patterns

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemy Color Modifier

Résultat / effet

Enemy Color Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Color Modifier

Résultat / effet

Stage Color Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Disable Scrolling Lock

Résultat / effet

Disable Scrolling Lock

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Water Effect Modifier

Résultat / effet

Water Effect Modifier

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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