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Famicom · JAP

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12 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

12
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
12
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy: Against The Boss

Résultat / effet

Infinite Energy: Against The Boss

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit Kill The Boss

Résultat / effet

One Hit Kill The Boss

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Pow

Résultat / effet

Max Pow

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Walls

Résultat / effet

Walk Through Walls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Modifier

Résultat / effet

Stage Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Midair

Résultat / effet

Jump Midair

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have 4 Ps

Résultat / effet

Have 4 Ps

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shot Modifier

Résultat / effet

Shot Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Jump

Résultat / effet

Super Jump

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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