Rad Racer II
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Rad Racer II

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Rad Racer II
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

27
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
27
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Select

Résultat / effet

Stage Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Power Meter Always Full

Résultat / effet

Power Meter Always Full

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Instant Boost

Résultat / effet

Instant Boost

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Instant Finish

Résultat / effet

Instant Finish

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Never Wipeout When You Hit Anything

Résultat / effet

Never Wipeout When You Hit Anything

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Play Song

Résultat / effet

Always Play Song

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Go Very, Very Fast (Almost Lightspeed)

Résultat / effet

Go Very, Very Fast (Almost Lightspeed)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time Remaining (Minutes)

Résultat / effet

Infinite Time Remaining (Minutes)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time Remaining (Seconds)

Résultat / effet

Infinite Time Remaining (Seconds)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time Remaining (Micro-Seconds)

Résultat / effet

Infinite Time Remaining (Micro-Seconds)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Low Timer Lap 1 (Micro-Seconds Timer Counting Upwards)

Résultat / effet

Low Timer Lap 1 (Micro-Seconds Timer Counting Upwards)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Low Timer Lap 1 (Seconds Timer Counting Upwards)

Résultat / effet

Low Timer Lap 1 (Seconds Timer Counting Upwards)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Low Timer Lap 1 (Minutes Timer Counting Upwards)

Résultat / effet

Low Timer Lap 1 (Minutes Timer Counting Upwards)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Low Timer Lap 2 (Micro-Seconds Timer Counting Upwards)

Résultat / effet

Low Timer Lap 2 (Micro-Seconds Timer Counting Upwards)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Low Timer Lap 2 (Seconds Timer Counting Upwards)

Résultat / effet

Low Timer Lap 2 (Seconds Timer Counting Upwards)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Low Timer Lap 2 (Minutes Timer Counting Upwards)

Résultat / effet

Low Timer Lap 2 (Minutes Timer Counting Upwards)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Low Timer Lap 3 (Micro-Seconds Timer Counting Upwards)

Résultat / effet

Low Timer Lap 3 (Micro-Seconds Timer Counting Upwards)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Low Timer Lap 3 (Seconds Timer Counting Upwards)

Résultat / effet

Low Timer Lap 3 (Seconds Timer Counting Upwards)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Low Timer Lap 3 (Minutes Timer Counting Upwards)

Résultat / effet

Low Timer Lap 3 (Minutes Timer Counting Upwards)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 2

Résultat / effet

Start On Stage 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 3

Résultat / effet

Start On Stage 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 4

Résultat / effet

Start On Stage 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 5

Résultat / effet

Start On Stage 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 6

Résultat / effet

Start On Stage 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 7

Résultat / effet

Start On Stage 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start On Stage 8

Résultat / effet

Start On Stage 8

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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