Rainbow Islands
NES · USA

Rainbow Islands

41 codes

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Rainbow Islands
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

41
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
41
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get The Big Diamond At The End Of Each Island

Résultat / effet

Get The Big Diamond At The End Of Each Island

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bosses Die Automatically

Résultat / effet

Bosses Die Automatically

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ability Modifier

Résultat / effet

Ability Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility (Tested Up To Level 3x3)

Résultat / effet

Invincibility (Tested Up To Level 3x3)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Invincibility Time

Résultat / effet

Infinite Invincibility Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives (Works)

Résultat / effet

Infinite Lives (Works)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Score P1

Résultat / effet

Max Score P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Unlock Sound Select / World Select

Résultat / effet

Unlock Sound Select / World Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Water doesn't rise)

Résultat / effet

Infinite Time (Water doesn't rise)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 Lives, instead of 3

Résultat / effet

Start with 5 Lives, instead of 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 Lives

Résultat / effet

Start with 9 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 15 Lives

Résultat / effet

Start with 15 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 25 Lives

Résultat / effet

Start with 25 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 50 Lives

Résultat / effet

Start with 50 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 75 Lives

Résultat / effet

Start with 75 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 99 Lives

Résultat / effet

Start with 99 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 5 Lives

Résultat / effet

Continue with 5 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 9 Lives

Résultat / effet

Continue with 9 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 15 Lives

Résultat / effet

Continue with 15 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 25 Lives

Résultat / effet

Continue with 25 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 50 Lives

Résultat / effet

Continue with 50 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 75 Lives

Résultat / effet

Continue with 75 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Continue with 99 Lives

Résultat / effet

Continue with 99 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Water doesn't rise)

Résultat / effet

Infinite Time (Water doesn't rise)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Start with Speed Shoes, Double Rainbow, and Faster Rainbow Powerups

Résultat / effet

Always Start with Speed Shoes, Double Rainbow, and Faster Rainbow Powerups

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Start with Speed Shoes, Double Rainbow, Faster Rainbow, and Fairy Powerups

Résultat / effet

Always Start with Speed Shoes, Double Rainbow, Faster Rainbow, and Fairy Powerups

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Start with Speed Shoes, Double Rainbow, Faster Rainbow, and Wings Powerups

Résultat / effet

Always Start with Speed Shoes, Double Rainbow, Faster Rainbow, and Wings Powerups

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Start with Speed Shoes, Double Rainbow, Faster Rainbow, Fairy, and Wings Powerups

Résultat / effet

Always Start with Speed Shoes, Double Rainbow, Faster Rainbow, Fairy, and Wings Powerups

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Start with and Keep Invincibility Powerup and Always Start with Speed Shoes, Double Rainbow, and Faster Rainbow Powerups

Résultat / effet

Always Start with and Keep Invincibility Powerup and Always Start with Speed Shoes, Double Rainbow, and Faster Rainbow Powerups

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Start with and Keep Invincibility Powerup and Always Start with Speed Shoes, Double Rainbow, Faster Rainbow, and Fairy Powerups

Résultat / effet

Always Start with and Keep Invincibility Powerup and Always Start with Speed Shoes, Double Rainbow, Faster Rainbow, and Fairy Powerups

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Start with and Keep Invincibility Powerup and Always Start with Speed Shoes, Double Rainbow, Faster Rainbow, and Wings Powerups

Résultat / effet

Always Start with and Keep Invincibility Powerup and Always Start with Speed Shoes, Double Rainbow, Faster Rainbow, and Wings Powerups

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Start with and Keep Invincibility Powerup and Always Start with Speed Shoes, Double Rainbow, Faster Rainbow, Fairy, and Wings Powerups

Résultat / effet

Always Start with and Keep Invincibility Powerup and Always Start with Speed Shoes, Double Rainbow, Faster Rainbow, Fairy, and Wings Powerups

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Stage 2-2

Résultat / effet

Start on Stage 2-2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Stage 3-3

Résultat / effet

Start on Stage 3-3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on Stage 4-4

Résultat / effet

Start on Stage 4-4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have all 7 Big Diamonds

Résultat / effet

Have all 7 Big Diamonds

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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