Roger Clemens' MVP Baseball
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27 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

27
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
9
Game Genie

2 Strikes And You're Out

Résultat / effet

2 Strikes And You're Out

Source : Libretro
Game Genie

1 Strike And You're Out

Résultat / effet

1 Strike And You're Out

Source : Libretro
Game Genie

Strikes Are Not Called When Batter Doesn't Swing

Résultat / effet

Strikes Are Not Called When Batter Doesn't Swing

Source : Libretro
Game Genie

Strikes Are Not Called When Batter Swings

Résultat / effet

Strikes Are Not Called When Batter Swings

Source : Libretro
Game Genie

1 Ball For A Walk

Résultat / effet

1 Ball For A Walk

Source : Libretro
Game Genie

2 Balls For A Walk

Résultat / effet

2 Balls For A Walk

Source : Libretro
Game Genie

3 Balls For Walk

Résultat / effet

3 Balls For Walk

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Balls (Balls Are Not Called)

Résultat / effet

Infinite Balls (Balls Are Not Called)

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Balls And Strikes

Résultat / effet

Infinite Balls And Strikes

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
18
RAM / Mémoire (émulateur)

2 strikes and you're out

Résultat / effet

2 strikes and you're out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 strike and you're out

Résultat / effet

1 strike and you're out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Strikes are not called when batter doesn't swing

Résultat / effet

Strikes are not called when batter doesn't swing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Strikes are not called when batter swings

Résultat / effet

Strikes are not called when batter swings

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 ball for a walk

Résultat / effet

1 ball for a walk

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

2 balls for a walk

Résultat / effet

2 balls for a walk

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

3 balls for walk

Résultat / effet

3 balls for walk

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite balls (balls are not called)

Résultat / effet

Infinite balls (balls are not called)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite balls and strikes

Résultat / effet

Infinite balls and strikes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Runs For Your Team

Résultat / effet

Runs For Your Team

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Balls

Résultat / effet

Balls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Strikes

Résultat / effet

Strikes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 Score

Résultat / effet

Team 2 Score

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Score Modifier

Résultat / effet

P1 Score Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2/CPU Score Modifier

Résultat / effet

P2/CPU Score Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Strike Modifier

Résultat / effet

Strike Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Balls Modifier

Résultat / effet

Balls Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Outs Modifier

Résultat / effet

Outs Modifier

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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