Simpsons, The - Bartman Meets Radioactive Man
NES · USA

Simpsons, The - Bartman Meets Radioactive Man

32 codes

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Simpsons, The - Bartman Meets Radioactive Man
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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32
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
32
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 lives and 2 credits

Résultat / effet

Start with 2 lives and 2 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 lives and 6 credits

Résultat / effet

Start with 6 lives and 6 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 8 lives and 8 credits

Résultat / effet

Start with 8 lives and 8 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives and 10 credits

Résultat / effet

Start with 10 lives and 10 credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite credits

Résultat / effet

Infinite credits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Laser bolts worth more on pick up

Résultat / effet

Laser bolts worth more on pick up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite laser bolts

Résultat / effet

Infinite laser bolts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cold breath worth more on pick up

Résultat / effet

Cold breath worth more on pick up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite cold breaths

Résultat / effet

Infinite cold breaths

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't lose laser bolts when you die

Résultat / effet

Don't lose laser bolts when you die

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't lose cold breaths when you die

Résultat / effet

Don't lose cold breaths when you die

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start in chapter 1 level 2

Résultat / effet

Start in chapter 1 level 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start in chapter 1 level 3

Résultat / effet

Start in chapter 1 level 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Weapon

Résultat / effet

Infinite Weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fly

Résultat / effet

Fly

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Ammo

Résultat / effet

Infinite Ammo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives (Ten's Digit)

Résultat / effet

Infinite Lives (Ten's Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives (One's Digit)

Résultat / effet

Infinite Lives (One's Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health/Hits

Résultat / effet

Infinite Health/Hits

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Eyes

Résultat / effet

Infinite Eyes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Cold

Résultat / effet

Infinite Cold

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time - Ten's Digit (In Space Stage)

Résultat / effet

Infinite Time - Ten's Digit (In Space Stage)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time - One's Digit (In Space Stage)

Résultat / effet

Infinite Time - One's Digit (In Space Stage)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Ability Modifier

Résultat / effet

Have Ability Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bart Is Invisible

Résultat / effet

Bart Is Invisible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible To Everything (Read Note)

Résultat / effet

Invincible To Everything (Read Note)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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