Sou Setsu Ryuu III - The Rosetta Stone
Famicom · JAP

Sou Setsu Ryuu III - The Rosetta Stone

26 codes

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Sou Setsu Ryuu III - The Rosetta Stone
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

26
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
26
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy - All Characters P1

Résultat / effet

Infinite Energy - All Characters P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Nunchuks For Billy P1

Résultat / effet

Infinite Nunchuks For Billy P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Iron Claws For Chen P1

Résultat / effet

Infinite Iron Claws For Chen P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Shurikens For Ranzou P1

Résultat / effet

Infinite Shurikens For Ranzou P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Any Enemy Or Boss Dies In Any Knockdown

Résultat / effet

Any Enemy Or Boss Dies In Any Knockdown

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With 236 Hit Points

Résultat / effet

Start With 236 Hit Points

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Billy And Jimmy Start With 255 Health

Résultat / effet

Billy And Jimmy Start With 255 Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Chin Starts With 255 Health

Résultat / effet

Chin Starts With 255 Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ranzou Starts With 255 Health

Résultat / effet

Ranzou Starts With 255 Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Billy, Jimmy, and Chin start with 99 weapon uses

Résultat / effet

Billy, Jimmy, and Chin start with 99 weapon uses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Shurikens For Ranzou

Résultat / effet

Infinite Shurikens For Ranzou

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinte Nunchucks For Billy

Résultat / effet

Infinte Nunchucks For Billy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Iron Claws For Chin

Résultat / effet

Infinite Iron Claws For Chin

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ranzou starts with 99 shuikens

Résultat / effet

Ranzou starts with 99 shuikens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite bottle use

Résultat / effet

Infinite bottle use

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Chin enabled

Résultat / effet

Have Chin enabled

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Ranzou enabled

Résultat / effet

Have Ranzou enabled

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Jimmy enabled

Résultat / effet

Have Jimmy enabled

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skips Fight On Mission 1

Résultat / effet

Skips Fight On Mission 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fix Typo

Résultat / effet

Fix Typo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy (2nd Player)

Résultat / effet

Infinite Energy (2nd Player)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stop Green Spikes From Rising

Résultat / effet

Stop Green Spikes From Rising

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit Kills

Résultat / effet

One Hit Kills

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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