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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

8
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
8
RAM / Mémoire (émulateur)

High Score P1 (Ten's Digit)

Résultat / effet

High Score P1 (Ten's Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

High Score P1 (One's Digit)

Résultat / effet

High Score P1 (One's Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Score Modifier P2/CPU (Ten's Digit)

Résultat / effet

Score Modifier P2/CPU (Ten's Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Score Modifier P2/CPU (One's Digit)

Résultat / effet

Score Modifier P2/CPU (One's Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 can move any player's piece on their turn

Résultat / effet

Player 1 can move any player's piece on their turn

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always 1 Player's turn

Résultat / effet

Always 1 Player's turn

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Place piece to end game

Résultat / effet

Place piece to end game

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Demo song plays in-game

Résultat / effet

Demo song plays in-game

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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