Star Soldier
NES · USA

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

13
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
13
RAM / Mémoire (émulateur)

1 hit kills all flying enemies per screen

Résultat / effet

1 hit kills all flying enemies per screen

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with laser

Résultat / effet

Start with laser

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite shield power

Résultat / effet

Infinite shield power

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Double shield power

Résultat / effet

Double shield power

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fully Powered 5-Way Shot

Résultat / effet

Fully Powered 5-Way Shot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible (Except Touching Mother Brain)

Résultat / effet

Invincible (Except Touching Mother Brain)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fake Stage Select

Résultat / effet

Fake Stage Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Spawn A Certain Enemy Forever Modifier

Résultat / effet

Spawn A Certain Enemy Forever Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit Kills

Résultat / effet

One Hit Kills

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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