Star Voyager
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

16
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
7
Game Genie

Infinite Life Support Pods

Résultat / effet

Infinite Life Support Pods

Source : Libretro
Game Genie

Start With Double Life Support Pods

Résultat / effet

Start With Double Life Support Pods

Source : Libretro
Game Genie

Start With Triple Life Support Pods

Résultat / effet

Start With Triple Life Support Pods

Source : Libretro
Game Genie

Barrier Won't Take Damage

Résultat / effet

Barrier Won't Take Damage

Source : Libretro
Game Genie

Radar Won't Take Damage

Résultat / effet

Radar Won't Take Damage

Source : Libretro
Game Genie

Cannon Won't Take Damage

Résultat / effet

Cannon Won't Take Damage

Source : Libretro
Game Genie

Engine Won't Take Damage

Résultat / effet

Engine Won't Take Damage

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
9
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite life support pods

Résultat / effet

Infinite life support pods

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with double life support pods

Résultat / effet

Start with double life support pods

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with triple life support pods

Résultat / effet

Start with triple life support pods

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Barrier won't take damage

Résultat / effet

Barrier won't take damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Radar won't take damage

Résultat / effet

Radar won't take damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Cannon won't take damage

Résultat / effet

Cannon won't take damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Engine won't take damage

Résultat / effet

Engine won't take damage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Weapons

Résultat / effet

Infinite Weapons

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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