Star Wars - The Empire Strikes Back
NES · USA

Star Wars - The Empire Strikes Back

41 codes

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Star Wars - The Empire Strikes Back
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

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41
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
13
Game Genie

Start With 14 Continues

Résultat / effet

Start With 14 Continues

Source : Libretro
Game Genie

Don't Take Damage From Most Enemies

Résultat / effet

Don't Take Damage From Most Enemies

Source : Libretro
Game Genie

9 Harpoons (Scene 2)

Résultat / effet

9 Harpoons (Scene 2)

Source : Libretro
Game Genie

1 Harpoons (Scene 2)

Résultat / effet

1 Harpoons (Scene 2)

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Harpoons (Scene 2)

Résultat / effet

Infinite Harpoons (Scene 2)

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Energy For Ship (Scene 2)

Résultat / effet

Infinite Energy For Ship (Scene 2)

Source : Libretro
Game Genie

Always Have Lightsaber

Résultat / effet

Always Have Lightsaber

Source : Libretro
Game Genie

Start On Scene 2

Résultat / effet

Start On Scene 2

Source : Libretro
Game Genie

Start On Scene 3

Résultat / effet

Start On Scene 3

Source : Libretro
Game Genie

Start On Scene 4

Résultat / effet

Start On Scene 4

Source : Libretro
Game Genie

Start On Scene 5

Résultat / effet

Start On Scene 5

Source : Libretro
Game Genie

Start On Scene 6

Résultat / effet

Start On Scene 6

Source : Libretro
Game Genie

Start On Scene 7

Résultat / effet

Start On Scene 7

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
28
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 14 continues

Résultat / effet

Start with 14 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't take damage from most enemies

Résultat / effet

Don't take damage from most enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

9 harpoons (scene 2)

Résultat / effet

9 harpoons (scene 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1 harpoons (scene 2)

Résultat / effet

1 harpoons (scene 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite harpoons (scene 2)

Résultat / effet

Infinite harpoons (scene 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite energy for ship (scene 2)

Résultat / effet

Infinite energy for ship (scene 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always have Lightsaber

Résultat / effet

Always have Lightsaber

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on scene 2

Résultat / effet

Start on scene 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on scene 3

Résultat / effet

Start on scene 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on scene 4

Résultat / effet

Start on scene 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on scene 5

Résultat / effet

Start on scene 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on scene 6

Résultat / effet

Start on scene 6

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start on scene 7

Résultat / effet

Start on scene 7

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Force Powers

Résultat / effet

Infinite Force Powers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Lightsaber

Résultat / effet

Have Lightsaber

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier

Résultat / effet

Level Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Continues

Résultat / effet

Infinite Continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Towing Cables

Résultat / effet

Infinite Towing Cables

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Snowspeeder Is Invulnerable

Résultat / effet

Snowspeeder Is Invulnerable

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

AT-ATs Have 1-Hit Remaining

Résultat / effet

AT-ATs Have 1-Hit Remaining

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

TIE Fighters Are All Gone On Bespin (Read Note!)

Résultat / effet

TIE Fighters Are All Gone On Bespin (Read Note!)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always High Jump

Résultat / effet

Always High Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have All Force Powers

Résultat / effet

Have All Force Powers

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Hit Kills

Résultat / effet

One Hit Kills

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sound Test

Résultat / effet

Sound Test

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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