Super Dodge Ball
NES · USA

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

13
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
13
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Team Modifier

Résultat / effet

P1 Team Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Team Color Modifier

Résultat / effet

P1 Team Color Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Captain Face Modifier

Résultat / effet

Captain Face Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 1st Member Infinite Energy

Résultat / effet

P1 1st Member Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 2nd Member Infinite Energy

Résultat / effet

P1 2nd Member Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 3rd Member Infinite Energy

Résultat / effet

P1 3rd Member Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 1st Member No Energy (1 Hit Kill)

Résultat / effet

P2 1st Member No Energy (1 Hit Kill)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 2nd Member No Energy (1 Hit Kill)

Résultat / effet

P2 2nd Member No Energy (1 Hit Kill)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 3rd Member No Energy (1 Hit Kill)

Résultat / effet

P2 3rd Member No Energy (1 Hit Kill)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health (Team 1 - Possibility 1)

Résultat / effet

Infinite Health (Team 1 - Possibility 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health (Team 1 - Possibility 2)

Résultat / effet

Infinite Health (Team 1 - Possibility 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health (Team 1 - Possibility 3)

Résultat / effet

Infinite Health (Team 1 - Possibility 3)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health (Team 1 - Possibility 4)

Résultat / effet

Infinite Health (Team 1 - Possibility 4)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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