Super Pitfall
NES · USA

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24 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

24
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
24
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives Player 2

Résultat / effet

Infinite Lives Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Bullets Player 1

Résultat / effet

Infinite Bullets Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Bullets Player 2

Résultat / effet

Infinite Bullets Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set All Inventory Player 1

Résultat / effet

Set All Inventory Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set All Inventory Player 2

Résultat / effet

Set All Inventory Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility Player 1&2

Résultat / effet

Invincibility Player 1&2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Switch F/X On To Levitate Jump Player 1&2

Résultat / effet

Switch F/X On To Levitate Jump Player 1&2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage "Area" Select

Résultat / effet

Stage "Area" Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives (1-player game)

Résultat / effet

Infinite lives (1-player game)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives (player 1)

Résultat / effet

Infinite lives (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives (player 2)

Résultat / effet

Infinite lives (player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both players start with 1 life

Résultat / effet

Both players start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both players start with 6 lives

Résultat / effet

Both players start with 6 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Both players start with 9 lives

Résultat / effet

Both players start with 9 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 30 bullets

Résultat / effet

Start with 30 bullets

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 bullets

Résultat / effet

Start with 10 bullets

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite bullets

Résultat / effet

Infinite bullets

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

30 bullets gained on pick-up

Résultat / effet

30 bullets gained on pick-up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

10 bullets gained on pick-up

Résultat / effet

10 bullets gained on pick-up

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Add 'Perfect' to message at ending

Résultat / effet

Add 'Perfect' to message at ending

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible to Enemies

Résultat / effet

Invincible to Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Multi colored stages

Résultat / effet

Multi colored stages

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk slower than normal

Résultat / effet

Walk slower than normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Walls

Résultat / effet

Walk Through Walls

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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