Ba
Sinclair - ZX Spectrum +3

Batman (1986)(Ocean)

38 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

38
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
38
RAM / Mémoire (émulateur)

50 Lives

Résultat / effet

50 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

99 Lives (max)

Résultat / effet

99 Lives (max)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bat-Ghost!

Résultat / effet

Bat-Ghost!

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Display NO objects & doors

Résultat / effet

Display NO objects & doors

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Display ONLY objects & doors

Résultat / effet

Display ONLY objects & doors

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Don't update floor texture

Résultat / effet

Don't update floor texture

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies can't move (but they can kill you)

Résultat / effet

Enemies can't move (but they can kill you)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fast Batman

Résultat / effet

Fast Batman

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fast Batman (empty rooms)

Résultat / effet

Fast Batman (empty rooms)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Faster Batman

Résultat / effet

Faster Batman

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Floating Enemies

Résultat / effet

Floating Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Immunity

Résultat / effet

Immunity

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Immunity on/off

Résultat / effet

Immunity on/off

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Jumps/Speed/Shield

Résultat / effet

Infinite Jumps/Speed/Shield

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Shield on/off

Résultat / effet

Infinite Shield on/off

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Inmunity on/off

Résultat / effet

Inmunity on/off

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Lives (1-153)

Résultat / effet

Lives (1-153)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Monstrous twists

Résultat / effet

Monstrous twists

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No annoying bat-music

Résultat / effet

No annoying bat-music

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No ATTR update (looks weird)

Résultat / effet

No ATTR update (looks weird)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No bonus decrease

Résultat / effet

No bonus decrease

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No interaction with objects

Résultat / effet

No interaction with objects

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Object rain

Résultat / effet

Object rain

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Paralyzed Enemies

Résultat / effet

Paralyzed Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Poke InfShield If stuck

Résultat / effet

Poke InfShield If stuck

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shields required

Résultat / effet

Shields required

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Speeds required

Résultat / effet

Speeds required

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Springs required

Résultat / effet

Springs required

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with all items

Résultat / effet

Start with all items

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with Bag

Résultat / effet

Start with Bag

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with Bat Belt

Résultat / effet

Start with Bat Belt

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with Jetpack

Résultat / effet

Start with Jetpack

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with Jump Boots

Résultat / effet

Start with Jump Boots

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Static Monsters

Résultat / effet

Static Monsters

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super jump OFF

Résultat / effet

Super jump OFF

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super jump on/off

Résultat / effet

Super jump on/off

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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