Tecmo Bowl
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

13
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
13
RAM / Mémoire (émulateur)

More time for the 1st Quarter

Résultat / effet

More time for the 1st Quarter

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only 2 downs allowed

Résultat / effet

Only 2 downs allowed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

6 downs allowed

Résultat / effet

6 downs allowed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Maximum Acceleration

Résultat / effet

Maximum Acceleration

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Team Always Kick with Maximum Power

Résultat / effet

Player 1 Team Always Kick with Maximum Power

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Instant Touchdowns

Résultat / effet

Player 1 Instant Touchdowns

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Instant Touchdowns

Résultat / effet

Player 2 Instant Touchdowns

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 Cannot Be Tackled

Résultat / effet

Player 1 Cannot Be Tackled

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 2 Cannot Be Tackled

Résultat / effet

Player 2 Cannot Be Tackled

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Interceptions Counted as Pass Incomplete

Résultat / effet

Interceptions Counted as Pass Incomplete

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Seconds)

Résultat / effet

Infinite Time (Seconds)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Minutes)

Résultat / effet

Infinite Time (Minutes)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Team 2 Score Modifier (P2/CPU)

Résultat / effet

Team 2 Score Modifier (P2/CPU)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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