Gu
Sinclair - ZX Spectrum +3

Gunfright (1985)(Ultimate Play The Game)

28 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

28
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
28
RAM / Mémoire (émulateur)

$1 per bullet

Résultat / effet

$1 per bullet

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bad Guy (0-19)

Résultat / effet

Bad Guy (0-19)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fine $999

Résultat / effet

Fine $999

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fine=0 (Don't lose money after kill)

Résultat / effet

Fine=0 (Don't lose money after kill)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Free bullets

Résultat / effet

Free bullets

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Free horses

Résultat / effet

Free horses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Horse $250

Résultat / effet

Horse $250

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Horse Speed (1-18)

Résultat / effet

Horse Speed (1-18)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Ammo

Résultat / effet

Infinite Ammo

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Ammo (Quick reload)

Résultat / effet

Infinite Ammo (Quick reload)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Money

Résultat / effet

Infinite Money

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No horses

Résultat / effet

No horses

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No jumping boys

Résultat / effet

No jumping boys

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No screen corrupt after draw

Résultat / effet

No screen corrupt after draw

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No townsfolk

Résultat / effet

No townsfolk

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Quick reload

Résultat / effet

Quick reload

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Quickdraw Bandit Can't Move

Résultat / effet

Quickdraw Bandit Can't Move

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Quickdraw Bandit Can't Shoot

Résultat / effet

Quickdraw Bandit Can't Shoot

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Set starting level

Résultat / effet

Set starting level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sets money to $999999 - use all pokes while playing

Résultat / effet

Sets money to $999999 - use all pokes while playing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sets price of bullets [0-153]

Résultat / effet

Sets price of bullets [0-153]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sets price of fine [0-153]

Résultat / effet

Sets price of fine [0-153]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Sets price of horse [0-153]

Résultat / effet

Sets price of horse [0-153]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stop bandit drawing

Résultat / effet

Stop bandit drawing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Telegram prices don't change

Résultat / effet

Telegram prices don't change

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Townsfolk don't move

Résultat / effet

Townsfolk don't move

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Speed (1-18)

Résultat / effet

Walk Speed (1-18)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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