He
Sinclair - ZX Spectrum +3

Herbert's Dummy Run (1985)(Mikro-Gen)

42 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

42
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
42
RAM / Mémoire (émulateur)

[en]1st item (0-29)

Résultat / effet

[en]1st item (0-29)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[en]2nd item (0-29)

Résultat / effet

[en]2nd item (0-29)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[en]Bouncy space hopper appears at library

Résultat / effet

[en]Bouncy space hopper appears at library

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[en]Energy items appear at 1st place

Résultat / effet

[en]Energy items appear at 1st place

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[en]Energy items appear at 2nd place

Résultat / effet

[en]Energy items appear at 2nd place

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[en]Energy items appear at 3rd place

Résultat / effet

[en]Energy items appear at 3rd place

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[en]Energy items appear at 4th place

Résultat / effet

[en]Energy items appear at 4th place

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[en]Glove appears at door with hand's room

Résultat / effet

[en]Glove appears at door with hand's room

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[en]Infinite Lives

Résultat / effet

[en]Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[en]Lives

Résultat / effet

[en]Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[en]The 'chocolate ten pence' transforms in 'real ten pence'

Résultat / effet

[en]The 'chocolate ten pence' transforms in 'real ten pence'

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[en]The catapult is loaded

Résultat / effet

[en]The catapult is loaded

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[en]The pop gun is loaded

Résultat / effet

[en]The pop gun is loaded

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[en]The torch is working

Résultat / effet

[en]The torch is working

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[en]Which item is available at 4 doors' room (0-29)

Résultat / effet

[en]Which item is available at 4 doors' room (0-29)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[en]Which item is available at door with hand's room (0-29)

Résultat / effet

[en]Which item is available at door with hand's room (0-29)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[en]Which item is available at library (0-29)

Résultat / effet

[en]Which item is available at library (0-29)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[en]Which item is available at music equipment room (0-29)

Résultat / effet

[en]Which item is available at music equipment room (0-29)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[en]Your 1st item is the bouncy space hopper

Résultat / effet

[en]Your 1st item is the bouncy space hopper

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[en]Your 2nd item is the glove

Résultat / effet

[en]Your 2nd item is the glove

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[es]1st item (0-29)

Résultat / effet

[es]1st item (0-29)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[es]1st item is the bomb

Résultat / effet

[es]1st item is the bomb

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[es]2nd item (0-29)

Résultat / effet

[es]2nd item (0-29)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[es]Cannon Ball appears at 4 doors' room

Résultat / effet

[es]Cannon Ball appears at 4 doors' room

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[es]Energy items appear at 1st place (alt)

Résultat / effet

[es]Energy items appear at 1st place (alt)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[es]Energy items appear at 2nd place (alt)

Résultat / effet

[es]Energy items appear at 2nd place (alt)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[es]Energy items appear at 3rd place (alt)

Résultat / effet

[es]Energy items appear at 3rd place (alt)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[es]Energy items appear at 4th place (alt)

Résultat / effet

[es]Energy items appear at 4th place (alt)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[es]Infinite Lives

Résultat / effet

[es]Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[es]Infinite Time

Résultat / effet

[es]Infinite Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[es]Infinite Time (alt)

Résultat / effet

[es]Infinite Time (alt)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[es]Lives

Résultat / effet

[es]Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[es]Set Time (48-57)

Résultat / effet

[es]Set Time (48-57)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[es]Set Time (48-57) (alt)

Résultat / effet

[es]Set Time (48-57) (alt)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[es]The Catapult is loaded

Résultat / effet

[es]The Catapult is loaded

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[es]The Chocolate ten pence transforms in Real ten pence

Résultat / effet

[es]The Chocolate ten pence transforms in Real ten pence

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[es]The Pop Gun is loaded

Résultat / effet

[es]The Pop Gun is loaded

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[es]The Torch is working

Résultat / effet

[es]The Torch is working

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[es]Time 0:13

Résultat / effet

[es]Time 0:13

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[es]Time 1:23

Résultat / effet

[es]Time 1:23

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Partial Immunity

Résultat / effet

Partial Immunity

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Remove moving enemies

Résultat / effet

Remove moving enemies

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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