Th
Sinclair - ZX Spectrum +3

Three Weeks in Paradise (1986)(Mikro-Gen)

23 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

23
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
23
RAM / Mémoire (émulateur)

[128K]1st Item (0-22 or 255 for no item)

Résultat / effet

[128K]1st Item (0-22 or 255 for no item)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[128K]2nd Item (0-22 or 255 for no item)

Résultat / effet

[128K]2nd Item (0-22 or 255 for no item)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[128K]Axe is sharp

Résultat / effet

[128K]Axe is sharp

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[128K]Billy Can is full (alt)

Résultat / effet

[128K]Billy Can is full (alt)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[128K]Bottle full of oil

Résultat / effet

[128K]Bottle full of oil

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[128K]Immune To Moving Enemies & Objects

Résultat / effet

[128K]Immune To Moving Enemies & Objects

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[128K]Infinite Lives

Résultat / effet

[128K]Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[128K]Native is dead (at Wilma' screen)

Résultat / effet

[128K]Native is dead (at Wilma' screen)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[128K]Native starts dancing

Résultat / effet

[128K]Native starts dancing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[128K]Sea shell is full

Résultat / effet

[128K]Sea shell is full

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[128K]Wall disappears (at well' screen)

Résultat / effet

[128K]Wall disappears (at well' screen)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[48K]1st Item (0-19 or 255 for no item)

Résultat / effet

[48K]1st Item (0-19 or 255 for no item)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[48K]2nd Item (0-19 or 255 for no item)

Résultat / effet

[48K]2nd Item (0-19 or 255 for no item)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[48K]Axe is sharp

Résultat / effet

[48K]Axe is sharp

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[48K]Billy Can is full

Résultat / effet

[48K]Billy Can is full

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[48K]Bottle is full of oil

Résultat / effet

[48K]Bottle is full of oil

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[48K]Immune To Moving Enemies & Objects

Résultat / effet

[48K]Immune To Moving Enemies & Objects

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[48K]Infinite Lives

Résultat / effet

[48K]Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[48K]Less moving enemies

Résultat / effet

[48K]Less moving enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[48K]Native is dead (in Wilma's screen)

Résultat / effet

[48K]Native is dead (in Wilma's screen)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[48K]Native starts dancing

Résultat / effet

[48K]Native starts dancing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[48K]Sea shell is full

Résultat / effet

[48K]Sea shell is full

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

[48K]Wall disappears (at well' screen)

Résultat / effet

[48K]Wall disappears (at well' screen)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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