Thunder _ Lightning
NES · USA

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28 codes

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Thunder _ Lightning
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

28
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
1
Game Genie

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
27
RAM / Mémoire (émulateur)

Have long paddle

Résultat / effet

Have long paddle

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have 3 Balls Full-time

Résultat / effet

Have 3 Balls Full-time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Missiles

Résultat / effet

Have Missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Big Power Ball

Résultat / effet

Have Big Power Ball

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Catch Ball On Paddle

Résultat / effet

Catch Ball On Paddle

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P2

Résultat / effet

Infinite Lives P2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Longer Paddle

Résultat / effet

Start With Longer Paddle

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have 3 Balls

Résultat / effet

Always Have 3 Balls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Sticky Paddle

Résultat / effet

Always Have Sticky Paddle

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Long Paddle

Résultat / effet

Always Have Long Paddle

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Missiles

Résultat / effet

Always Have Missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Watch The Stage Complete Itself

Résultat / effet

Watch The Stage Complete Itself

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Powerup Enemy Always Drops Items

Résultat / effet

Powerup Enemy Always Drops Items

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Powerup Enemy Stays Stationary

Résultat / effet

Powerup Enemy Stays Stationary

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Big Ball Properties

Résultat / effet

Always Have Big Ball Properties

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Big Ball Properties (Alt)

Résultat / effet

Always Have Big Ball Properties (Alt)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Ball Travels Faster

Résultat / effet

Ball Travels Faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Run Faster

Résultat / effet

Run Faster

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Big Ball

Résultat / effet

Always Have Big Ball

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start With Three Balls

Résultat / effet

Start With Three Balls

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Instantly Clear The Current Stage

Résultat / effet

Instantly Clear The Current Stage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Instantly Clear The Current Stage (Alt)

Résultat / effet

Instantly Clear The Current Stage (Alt)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Right Side Of Your Paddle Hits Anywhere

Résultat / effet

Right Side Of Your Paddle Hits Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have ?? Powerup

Résultat / effet

Always Have ?? Powerup

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit The Powerup Ship From Anywhere

Résultat / effet

Hit The Powerup Ship From Anywhere

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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