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51 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

51
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
18
Game Genie

Start With 1 Life

Résultat / effet

Start With 1 Life

Source : Libretro
Game Genie

Start With 2 Lives

Résultat / effet

Start With 2 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 5 Lives

Résultat / effet

Start With 5 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Start With 9 Lives

Résultat / effet

Start With 9 Lives

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Time

Résultat / effet

Infinite Time

Source : Libretro
Game Genie

Start With One Heart (First Life Only)

Résultat / effet

Start With One Heart (First Life Only)

Source : Libretro
Game Genie

Start With One Heart (After First Life)

Résultat / effet

Start With One Heart (After First Life)

Source : Libretro
Game Genie

When Your Weapon Runs Out Of Ammo Its Replaced With The Double Weapon

Résultat / effet

When Your Weapon Runs Out Of Ammo Its Replaced With The Double Weapon

Source : Libretro
Game Genie

When Your Weapon Runs Out Of Ammo Its Replaced With The Wave Weapon

Résultat / effet

When Your Weapon Runs Out Of Ammo Its Replaced With The Wave Weapon

Source : Libretro
Game Genie

When Your Weapon Runs Out Of Ammo Its Replaced With The 3-Way Weapon

Résultat / effet

When Your Weapon Runs Out Of Ammo Its Replaced With The 3-Way Weapon

Source : Libretro
Game Genie

When Your Weapon Runs Out Of Ammo Its Replaced With The Flame Weapon

Résultat / effet

When Your Weapon Runs Out Of Ammo Its Replaced With The Flame Weapon

Source : Libretro
Game Genie

When Your Weapon Runs Out Of Ammo Its Replaced With The Fireball Weapon

Résultat / effet

When Your Weapon Runs Out Of Ammo Its Replaced With The Fireball Weapon

Source : Libretro
Game Genie

Start With Less Time

Résultat / effet

Start With Less Time

Source : Libretro
Game Genie

Start With More Time

Résultat / effet

Start With More Time

Source : Libretro
Game Genie

Start With Even More Time

Résultat / effet

Start With Even More Time

Source : Libretro
Game Genie

Weapons Don't Run Out

Résultat / effet

Weapons Don't Run Out

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
33
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 lives

Résultat / effet

Start with 2 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 lives

Résultat / effet

Start with 5 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 lives

Résultat / effet

Start with 9 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite energy

Résultat / effet

Infinite energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite time

Résultat / effet

Infinite time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with one heart (first life only)

Résultat / effet

Start with one heart (first life only)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with one heart (after first life)

Résultat / effet

Start with one heart (after first life)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with less time

Résultat / effet

Start with less time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with more time

Résultat / effet

Start with more time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with even more time

Résultat / effet

Start with even more time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapons don't run out

Résultat / effet

Weapons don't run out

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When your weapon runs out of ammo its replaced with the double weapon

Résultat / effet

When your weapon runs out of ammo its replaced with the double weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When your weapon runs out of ammo its replaced with the wave weapon

Résultat / effet

When your weapon runs out of ammo its replaced with the wave weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When your weapon runs out of ammo its replaced with the 3-way weapon

Résultat / effet

When your weapon runs out of ammo its replaced with the 3-way weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When your weapon runs out of ammo its replaced with the flame weapon

Résultat / effet

When your weapon runs out of ammo its replaced with the flame weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

When your weapon runs out of ammo its replaced with the fireball weapon

Résultat / effet

When your weapon runs out of ammo its replaced with the fireball weapon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere Normal Enemies

Résultat / effet

Hit Anywhere Normal Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P1

Résultat / effet

Infinite Health P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level Modifier (Ignore Stage X Text)

Résultat / effet

Level Modifier (Ignore Stage X Text)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Coins (Ten's Digit)

Résultat / effet

Infinite Coins (Ten's Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Coins (One's Digit)

Résultat / effet

Infinite Coins (One's Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Hundred's Digit)

Résultat / effet

Infinite Time (Hundred's Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (Ten's Digit)

Résultat / effet

Infinite Time (Ten's Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Time (One's Digit)

Résultat / effet

Infinite Time (One's Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Swim Everywhere

Résultat / effet

Swim Everywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Have Jump Shoes

Résultat / effet

Have Jump Shoes

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Weapon Modifier

Résultat / effet

Weapon Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Big Flame No Charge Time

Résultat / effet

Big Flame No Charge Time

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Boss One Hit Kill

Résultat / effet

Boss One Hit Kill

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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