Top Gun - The Second Mission
NES · USA

Top Gun - The Second Mission

12 codes

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Top Gun - The Second Mission
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

12
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
12
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 6 lives

Résultat / effet

Start with 6 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 lives

Résultat / effet

Start with 9 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite missiles (1-player game)

Résultat / effet

Infinite missiles (1-player game)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite missiles (2-player game)

Résultat / effet

Infinite missiles (2-player game)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

60 Phoenix missiles (1-player game)

Résultat / effet

60 Phoenix missiles (1-player game)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

20 Phoenix missiles (2-player game)

Résultat / effet

20 Phoenix missiles (2-player game)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invulnerable To Bullets

Résultat / effet

Invulnerable To Bullets

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Missiles

Résultat / effet

Infinite Missiles

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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