Twin Eagle
NES · USA

Twin Eagle

15 codes

Ma collection

Confirmez votre adresse e-mail pour utiliser les commentaires et votre collection.

Connexion

Médias

chargés depuis leurs sources
Twin Eagle
Médias

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

15
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
15
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives (player 1)

Résultat / effet

Infinite lives (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 7 lives (both players)

Résultat / effet

Start with 7 lives (both players)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 4 lives (both players)

Résultat / effet

Start with 4 lives (both players)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life (both players)

Résultat / effet

Start with 1 life (both players)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite bombs on pick-up (player 1)

Résultat / effet

Infinite bombs on pick-up (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite bombs on pick-up (player 2)

Résultat / effet

Infinite bombs on pick-up (player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 has 1 life after a continue

Résultat / effet

Player 1 has 1 life after a continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 has 4 lives after a continue

Résultat / effet

Player 1 has 4 lives after a continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Player 1 has 7 lives after a continue

Résultat / effet

Player 1 has 7 lives after a continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Never lose weapons (player 1)

Résultat / effet

Never lose weapons (player 1)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Never lose weapons (player 2)

Résultat / effet

Never lose weapons (player 2)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Hit Anywhere

Résultat / effet

Hit Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Press Start to Complete Level/Segment

Résultat / effet

Press Start to Complete Level/Segment

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Collect Items Anywhere

Résultat / effet

Collect Items Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives P1

Résultat / effet

Infinite Lives P1

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Commentaires

0
Connectez-vous pour commenter. Connexion
Aucun commentaire pour ce jeu.