Xenophobe
NES · USA

Xenophobe

27 codes

Ma collection

Confirmez votre adresse e-mail pour utiliser les commentaires et votre collection.

Connexion

Médias

chargés depuis leurs sources
Xenophobe
Médias

Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

27
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
8
Game Genie

Increase Starting Energy For Both Players

Résultat / effet

Increase Starting Energy For Both Players

Source : Libretro
Game Genie

Infinite Energy For Both Players

Résultat / effet

Infinite Energy For Both Players

Source : Libretro
Game Genie

No Energy Pick-Ups Allowed

Résultat / effet

No Energy Pick-Ups Allowed

Source : Libretro
Game Genie

Start At Level 2

Résultat / effet

Start At Level 2

Source : Libretro
Game Genie

Start At Level 3

Résultat / effet

Start At Level 3

Source : Libretro
Game Genie

Start At Level 4

Résultat / effet

Start At Level 4

Source : Libretro
Game Genie

Start At Level 5

Résultat / effet

Start At Level 5

Source : Libretro
Game Genie

More Energy To Player 1 Only

Résultat / effet

More Energy To Player 1 Only

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
19
RAM / Mémoire (émulateur)

Increase starting energy for both players

Résultat / effet

Increase starting energy for both players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite energy for both players

Résultat / effet

Infinite energy for both players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No energy pickups allowed

Résultat / effet

No energy pickups allowed

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

More energy to player 1 only

Résultat / effet

More energy to player 1 only

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at level 2

Résultat / effet

Start at level 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at level 3

Résultat / effet

Start at level 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at level 4

Résultat / effet

Start at level 4

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start at level 5

Résultat / effet

Start at level 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

One Shot Kills Most Enemies

Résultat / effet

One Shot Kills Most Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Character Modifier P1

Résultat / effet

Character Modifier P1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P1 (One's Digit)

Résultat / effet

Infinite Health P1 (One's Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P1 (Ten's Digit)

Résultat / effet

Infinite Health P1 (Ten's Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P1 (Hundred's Digit)

Résultat / effet

Infinite Health P1 (Hundred's Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P1 (Thousand's Digit)

Résultat / effet

Infinite Health P1 (Thousand's Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P2 (Thousand's Digit)

Résultat / effet

Infinite Health P2 (Thousand's Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P2 (Hundred's Digit)

Résultat / effet

Infinite Health P2 (Hundred's Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P2 (Ten's Digit)

Résultat / effet

Infinite Health P2 (Ten's Digit)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health P2 (One's Digit)

Résultat / effet

Infinite Health P2 (One's Digit)

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Commentaires

0
Connectez-vous pour commenter. Connexion
Aucun commentaire pour ce jeu.