Aaahh!!! Real Monsters
SNES · USA

Aaahh!!! Real Monsters

36 codes

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Aaahh!!! Real Monsters
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

36
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
36
RAM / Mémoire (émulateur)

9 Lives

Résultat / effet

9 Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

99 Fish Skeletons

Résultat / effet

99 Fish Skeletons

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

9 Special Attacks

Résultat / effet

9 Special Attacks

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite energy

Résultat / effet

Infinite energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite garbage

Résultat / effet

Infinite garbage

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get nothing for each trash bag

Résultat / effet

Get nothing for each trash bag

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get 20 for each trash bag

Résultat / effet

Get 20 for each trash bag

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Get 100 for each trash bag

Résultat / effet

Get 100 for each trash bag

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite scares

Résultat / effet

Infinite scares

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-ups worth nothing

Résultat / effet

1-ups worth nothing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-ups worth 3

Résultat / effet

1-ups worth 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

1-ups worth 5

Résultat / effet

1-ups worth 5

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 lives

Résultat / effet

Start with 10 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 50 lives

Résultat / effet

Start with 50 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 0 special scares

Résultat / effet

Start with 0 special scares

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 10 special scares

Résultat / effet

Start with 10 special scares

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 20 special scares

Résultat / effet

Start with 20 special scares

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Monster books are worth nothing

Résultat / effet

Monster books are worth nothing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Monster books are worth 2

Résultat / effet

Monster books are worth 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Monster books are worth 10

Résultat / effet

Monster books are worth 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Most health power-ups worth nothing

Résultat / effet

Most health power-ups worth nothing

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Most health power-ups worth more

Résultat / effet

Most health power-ups worth more

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Book

Résultat / effet

Infinite Book

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Fish

Résultat / effet

Infinite Fish

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Books Modifier

Résultat / effet

Books Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Can't Jump

Résultat / effet

Can't Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stick Monster Always Jumping

Résultat / effet

Stick Monster Always Jumping

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Fat Monster Always Jumping

Résultat / effet

Fat Monster Always Jumping

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Messed Up Graphics

Résultat / effet

Messed Up Graphics

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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