Aladdin
SNES · EUR

Aladdin

76 codes

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Aladdin
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

76
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
4
Action Replay

Always Parachute

Résultat / effet

Always Parachute

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Gems

Résultat / effet

Infinite Gems

Source : Libretro
Action Replay

Super Jump

Résultat / effet

Super Jump

Source : Libretro
Action Replay

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
72
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health

Résultat / effet

Infinite Health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Apples

Résultat / effet

Infinite Apples

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Crystals

Résultat / effet

Infinite Crystals

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Gems

Résultat / effet

Max Gems

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Full Hearts

Résultat / effet

Full Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Lives

Résultat / effet

Max Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Totally Invincible

Résultat / effet

Totally Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Abu Doesn't Follow You

Résultat / effet

Abu Doesn't Follow You

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Abu Eats An Apple

Résultat / effet

Abu Eats An Apple

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moon Jump

Résultat / effet

Moon Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump Pose Mod

Résultat / effet

Jump Pose Mod

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Horizontal Jump Mod

Résultat / effet

Horizontal Jump Mod

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Glide

Résultat / effet

Glide

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Mod

Résultat / effet

Stage Mod

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Jump

Résultat / effet

Super Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 life

Résultat / effet

Start with 1 life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 lives

Résultat / effet

Start with 5 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 20 lives

Résultat / effet

Start with 20 lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite lives

Résultat / effet

Infinite lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 1 continue

Résultat / effet

Start with 1 continue

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 continues

Résultat / effet

Start with 5 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 9 continues

Résultat / effet

Start with 9 continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite continues

Résultat / effet

Infinite continues

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 2 health

Résultat / effet

Start with 2 health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 health

Résultat / effet

Start with 5 health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 7 health

Résultat / effet

Start with 7 health

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Almost invincible

Résultat / effet

Almost invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Emeralds worth 2 instead of 1

Résultat / effet

Emeralds worth 2 instead of 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Emeralds worth 3

Résultat / effet

Emeralds worth 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rubies worth 1 instead of 3

Résultat / effet

Rubies worth 1 instead of 3

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Rubies worth 2

Résultat / effet

Rubies worth 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only 10 gems needed for health increase/free life

Résultat / effet

Only 10 gems needed for health increase/free life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only 20 gems needed for health increase/free life

Résultat / effet

Only 20 gems needed for health increase/free life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only 30 gems needed for health increase/free life

Résultat / effet

Only 30 gems needed for health increase/free life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only 40 gems needed for health increase/free life

Résultat / effet

Only 40 gems needed for health increase/free life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only 50 gems needed for health increase/free life

Résultat / effet

Only 50 gems needed for health increase/free life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only 60 gems needed for health increase/free life

Résultat / effet

Only 60 gems needed for health increase/free life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Only 90 gems needed for health increase/free life

Résultat / effet

Only 90 gems needed for health increase/free life

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 5 apples

Résultat / effet

Start with 5 apples

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start with 20 apples

Résultat / effet

Start with 20 apples

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite apples

Résultat / effet

Infinite apples

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Apple power-ups worth 20 instead of 10

Résultat / effet

Apple power-ups worth 20 instead of 10

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Apple power-ups worth 50

Résultat / effet

Apple power-ups worth 50

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Apple power-ups worth 90

Résultat / effet

Apple power-ups worth 90

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level select on main menu [use R + Up/Down to change level, R + Left/Right to change sub-level]

Résultat / effet

Level select on main menu [use R + Up/Down to change level, R + Left/Right to change sub-level]

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bonus round played after every level

Résultat / effet

Bonus round played after every level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Energy

Résultat / effet

Infinite Energy

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Apples

Résultat / effet

Infinite Apples

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Super Jump

Résultat / effet

Super Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Always Have Parachute

Résultat / effet

Always Have Parachute

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Intangible After First Hit

Résultat / effet

Intangible After First Hit

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Apples

Résultat / effet

Infinite Apples

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Red Gem Modifier

Résultat / effet

Red Gem Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Jump is Reassigned to Up on the D-Pad

Résultat / effet

Jump is Reassigned to Up on the D-Pad

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Background & Foreground move automatically

Résultat / effet

Background & Foreground move automatically

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Stage Modifier (Alternate)

Résultat / effet

Stage Modifier (Alternate)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

No Sound Effects

Résultat / effet

No Sound Effects

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Aladdin Has Faster Animation

Résultat / effet

Aladdin Has Faster Animation

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Abu Has Faster Animation

Résultat / effet

Abu Has Faster Animation

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Abu is Gone

Résultat / effet

Abu is Gone

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Walk Through Walls And Objects

Résultat / effet

Walk Through Walls And Objects

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility

Résultat / effet

Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility against Enemies

Résultat / effet

Invincibility against Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moon Jump with Moon Gravity Descent

Résultat / effet

Moon Jump with Moon Gravity Descent

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start every life with ?? Hearts

Résultat / effet

Start every life with ?? Hearts

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enemies are stunned ?? longer

Résultat / effet

Enemies are stunned ?? longer

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health against Enemies

Résultat / effet

Infinite Health against Enemies

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Health against Spikes and Lava

Résultat / effet

Infinite Health against Spikes and Lava

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Moon Jump

Résultat / effet

Moon Jump

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility against Spikes

Résultat / effet

Invincibility against Spikes

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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