Area 88
Super Famicom · JAP

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15 codes

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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

15
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
3
Action Replay

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
Action Replay

Infinite Money

Résultat / effet

Infinite Money

Source : Libretro
Action Replay

Score Modifier

Résultat / effet

Score Modifier

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
12
RAM / Mémoire (émulateur)

Inf. Lives

Résultat / effet

Inf. Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincible

Résultat / effet

Invincible

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Big Money

Résultat / effet

Big Money

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Max Level, Any Plane

Résultat / effet

Max Level, Any Plane

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Falcon

Résultat / effet

Falcon

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bullpup

Résultat / effet

Bullpup

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shell

Résultat / effet

Shell

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

T. Laser

Résultat / effet

T. Laser

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Bomb

Résultat / effet

Bomb

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Napalm

Résultat / effet

Napalm

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Gunpod

Résultat / effet

Gunpod

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Score Modifier

Résultat / effet

Score Modifier

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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