Arkanoid - Doh It Again
SNES · USA

Arkanoid - Doh It Again

39 codes

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Arkanoid - Doh It Again
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Codes et astuces

ACCESSOIRE / ÉMULATEUR

Codes nécessitant un accessoire ou un émulateur

Ces codes ne peuvent pas être utilisés tels quels sur la console seule. Ouvre uniquement la catégorie qui t’intéresse.

39
+
Game GenieNécessite un Game Genie physique ou une émulation compatible Game Genie.
4
Game Genie

Infinite Lives - Player 2

Résultat / effet

Infinite Lives - Player 2

Source : Libretro
Game Genie

"S" Capsule Gives You The Laser Paddle

Résultat / effet

"S" Capsule Gives You The Laser Paddle

Source : Libretro
Game Genie

"S" Capsule Gives You The Longest Paddle

Résultat / effet

"S" Capsule Gives You The Longest Paddle

Source : Libretro
Game Genie

Forcefield Lasts Until The End of Level - Player 1

Résultat / effet

Forcefield Lasts Until The End of Level - Player 1

Source : Libretro
+
Action ReplayNécessite un Action Replay ou une émulation compatible.
1
Action Replay

Force Field

Résultat / effet

Force Field

Source : Libretro
+
RAM / Mémoire (émulateur)Code RAM : nécessite un émulateur, un debugger ou un outil capable de modifier directement la mémoire du jeu.
34
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives Player 2

Résultat / effet

Infinite Lives Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

"S" Capsule Gives You The Laser Paddle

Résultat / effet

"S" Capsule Gives You The Laser Paddle

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

"S" Capsule Gives You The Longest Paddle

Résultat / effet

"S" Capsule Gives You The Longest Paddle

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Force field Lasts Until The End of Level - Player 1

Résultat / effet

Force field Lasts Until The End of Level - Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Keep Current Paddle When You Get Forcefield

Résultat / effet

Keep Current Paddle When You Get Forcefield

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start Every Level And Life With A Forcefield That Can Take Only One Hit - Player 2

Résultat / effet

Start Every Level And Life With A Forcefield That Can Take Only One Hit - Player 2

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Debug Mode When Entering Options Menu

Résultat / effet

Enable Debug Mode When Entering Options Menu

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives - Player 1

Résultat / effet

Infinite Lives - Player 1

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite Lives

Résultat / effet

Infinite Lives

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Score Modifier

Résultat / effet

Score Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Round Modifier

Résultat / effet

Round Modifier

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Level

Résultat / effet

Level

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Background Tile

Résultat / effet

Background Tile

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Background Color

Résultat / effet

Background Color

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Force Field (Never Lose Ball Even If You Miss)

Résultat / effet

Force Field (Never Lose Ball Even If You Miss)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Catch-N-Release Paddle

Résultat / effet

Catch-N-Release Paddle

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Start Game At First Boss

Résultat / effet

Start Game At First Boss

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Stage Select

Résultat / effet

Enable Stage Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Scan Through All Stages

Résultat / effet

Scan Through All Stages

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Short Paddle

Résultat / effet

Short Paddle

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Longest Paddle

Résultat / effet

Longest Paddle

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Shooting Paddle

Résultat / effet

Shooting Paddle

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Paddle Hits Ball Anywhere

Résultat / effet

Paddle Hits Ball Anywhere

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Skip Intro screens

Résultat / effet

Skip Intro screens

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Invincibility - Both Players

Résultat / effet

Invincibility - Both Players

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

L Capsule (Lasers) Always Active

Résultat / effet

L Capsule (Lasers) Always Active

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Infinite T Capsule (Force Field)

Résultat / effet

Infinite T Capsule (Force Field)

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

S Capsule Doesn't Return Your Ship To Normal

Résultat / effet

S Capsule Doesn't Return Your Ship To Normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

T Capsule (Force Field) Doesn't Return Your Ship To Normal

Résultat / effet

T Capsule (Force Field) Doesn't Return Your Ship To Normal

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

Enable Stage Select

Résultat / effet

Enable Stage Select

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P1 Invincibility

Résultat / effet

P1 Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

P2 Invincibility

Résultat / effet

P2 Invincibility

Source : Libretro
RAM / Mémoire (émulateur)

G Capsule (Catch Paddle) always active

Résultat / effet

G Capsule (Catch Paddle) always active

Source : Libretro

Legit

Sans save state, rewind ni reprise assistée.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

Save state / Rewind

Partie utilisant save state, rewind ou fonctions équivalentes.
Aucun highscore validé pour ce jeu.

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